原文:Unity代碼設置shader屬性

主要是用到了Material.SetTexture這個方法,具體可以參考如下: 舉個例子,比如我想用代碼動態控制Skybox Cubemap下的Cubemap,可以這樣寫: 有些Material沒有Color屬性. 選取材質球Shader的時候一定要看是否可以在監視面板中修改顏色屬性.如果可以修改,基本上都可以用renderer.material.color 顏色 修改. 等同於renderer. ...

2016-12-26 10:51 0 2069 推薦指數:

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Unity Shader 如何使用屬性

Shaderlab屬性類型和CG變量類型的匹配關系 ShaderLab屬性類型 CG屬性類型 Color,Vector float4,half4,fixed4 Range,Float ...

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Unity Standard Shader代碼

下載Unity官方的提供的Shader資源,里面有個文件叫Standar.shader 就是Unity5.0的之后的用的基於BDRF的shader代碼。 里面包含的多個SubShader 和Pass 這里我們挑 Shader2.0 和 ForwardBase Pass 具體Shader ...

Wed Apr 25 00:48:00 CST 2018 0 2656
Unity shader 代碼高亮+提示

Shader Unity Support This is Unity CG Shaders Support. It has code completion support and uses C/C++ like ...

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Unity 為隊伍設置不同顏色的shader

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Mon Dec 26 05:03:00 CST 2016 0 2529
Unity 為隊伍設置不同顏色的shader

在魔獸爭霸等一些游戲中,我們通過模型的顏色就能很輕松的區分隊伍,如下: 實現的方法有很多,比如: 1,為不同隊伍各出一張不同顏色的貼圖(Hmmm,war3有的地圖可 ...

Mon Jun 05 19:36:00 CST 2017 0 1836
Unity ShaderShader基礎

目錄 Chapter3 Unity Shader 基礎 概述 ShaderLab Properties 屬性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他語義 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
Unity Shader 光照模型(基礎公式和代碼實現)

標准光照模型只關心直接光照(direct light)。它把進入攝像機的光照分為4個部分: 自發光(emissive),這部分用於給定一個方向時,物體表面會向這個方向產生多少的光,當沒有使用全局光照 ...

Mon Jul 29 20:03:00 CST 2019 0 608
 
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