對於FPGA的結構原理,先不進行全面的了解,先能根據教程程序看得懂,寫得出來跑起來。慢慢的了解程序運行的原理,各種語法的使用。 今天對流水的程序有一個認識,熟悉軟件的使用,語法規則,原理。以正點原子的例程為例,代碼如下 這個代碼的功能是點亮流水燈。代碼的內容 ...
上次的閃爍燈實驗,重新熟悉了FPGA開發的流程,這次實現一個最簡單的流水燈 BJEPM開發板上有 個LED,和黑金里面的教程類似,因此以這個為模板來進行 基本思路是: 原理參考verilog那些事建模篇 設計四個模塊,掃描周期一樣,但是是在周期內的不同時間段來實現 設計框圖: 下面直接上代碼了 led module: led module: led module: led module: led ...
2016-12-16 14:41 0 4257 推薦指數:
對於FPGA的結構原理,先不進行全面的了解,先能根據教程程序看得懂,寫得出來跑起來。慢慢的了解程序運行的原理,各種語法的使用。 今天對流水的程序有一個認識,熟悉軟件的使用,語法規則,原理。以正點原子的例程為例,代碼如下 這個代碼的功能是點亮流水燈。代碼的內容 ...
今天一個學弟來問我關於狀態機的事,我就給他講了下經典的三段式狀態機,然后就讓他試着用狀態機去點亮幾個LED燈。 狀態一:讓所有的燈全部熄滅;狀態二:全部的燈按照奇偶位的來進行閃爍 ...
實驗一:流水燈模塊 對於發展商而言,動土儀式無疑是最重要的任務。為此,流水燈實驗作為低級建模II的動土儀式再適合不過了。廢話少說,我們還是開始實驗吧。 圖1.1 實驗一建模圖。 如圖1.1 所示,實驗一有名為 led_funcmod的功能模塊。如果無視環境信號(時鍾信號還有復位信號 ...
1. 建立工程 新建工程。 工程名和工程路徑。 根據芯片型號選擇。 其他一路Next直至Finish。 2. 源文件 新建源文件: Add Sources→Add or create design sources Verilog代碼:(這里先以流水燈為例 ...
同樣話不多說直接上代碼: //自己修改過的流水燈,從板子上的led4亮到led1,延遲改為了2smodule led_water( led, clk, rst_n ); // 模塊名及端口參數 ...
LED流水燈原理 實驗原理 LED(Light Emitting Diode) 發光二極管,是一種能夠將電能轉化為可見光的固態的半導體器件,它可以直接把電轉化為光;它是正向導通(正極到負極)反向截止(負極到正極)的器件。對於直插式LED,長腳為正極,短腳為負極.對於貼片式LED,有綠點 ...
實驗目的: 理解並掌握 led 燈的點亮原理; 理解並掌握單片機的 C 語言編程方法; 理解並掌握單片機位操作與端口操作的方法;實驗模塊:核心板+8 位流水燈與獨立按鍵模塊 模塊連接圖 ...
Arduino初學IO控制,流水燈實驗是很好的學習對象。分兩個進程學習。 一、假流水燈,即基礎效果實現 二、真流水燈,即采用PWM模擬真實流水漸變效果 我們設立5盞燈,正極分別連接數字口(Digital Pin)3 5 9 10 11口 ,負極共地(GND) 假流水燈 使用狀態控制 ...