原文:【Unity3d游戲開發】Unity3D中的3D數學基礎---向量

向量是 D D數學研究的標准工具,在 D游戲中向量是基礎。因此掌握好向量的一些基本概念以及屬性和常用運算方法就顯得尤為重要。在本篇博客中,馬三就來和大家一起回顧和學習一下Unity D中那些常用的 D數學知識。 一 向量概念及基本定義 向量的數學定義 向量就是一個數字列表,對於程序員來說一個向量就是一個數組。 向量的維度就是向量包含的 數 的數目,向量可以有任意正數維,標量可以被認為是一維向量。 ...

2016-12-17 11:35 0 7864 推薦指數:

查看詳情

初識Unity3D開發3D游戲

開發環境: Unity3D 4.0版 網上有低版本的破解版,根據需要下載,安裝,本人使用4.0試用版.破解版貌似網上有看到一個,需要積分,就沒下載. 實例應用: 使用Unity3D制作一個空間立方體,可以用鼠標進行控制瀏覽各個面 啟動Unity3D,場景默認存在一個Main ...

Sat May 25 08:28:00 CST 2013 4 5360
[Unity3D]Unity3D游戲開發之怪物AI

大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity3D游戲開發初探—2.初步了解3D模型基礎

一、什么是3D模型?  1.1 3D模型概述   簡而言之,3D模型就是三維的、立體的模型,D是英文Dimensions的縮寫。   3D模型也可以說是用3Ds MAX建造的立體模型,包括各種建築、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的3D模型圖。3D模型也包括玩具和電腦 ...

Wed Feb 12 08:08:00 CST 2014 11 9840
Unity3d游戲開發Unity的Time.timeScale

  馬三最近在做一款游戲的時候涉及到了“加速”和“暫停”這兩個功能,我第一時間就想到了應該用 Time.timeScale。當暫停的時候,設置timeScale = 0,當需要加速的時候,將 timeScale 設置為 n 倍即可。但是代碼寫到一般的時候,我就有些發懵,當 timeScale 數值 ...

Sun Feb 19 01:03:00 CST 2017 0 5685
Unity3D 向量運算

寫在前面的話,前兩天有個朋友在QQ上問我 如何獲取主角面朝方向一定區域中的敵人對象。這個命題看似簡單,其實里面蘊含了很多數學方面的東西。今天剛好有時間我就徹底的把這個疑問寫在博客。希望可以幫助到他。 在上代碼之前請大家跟我先做幾個簡單的練習題,角度向量的計算一定要學會,不然后面的東西會很難 ...

Tue Sep 08 17:39:00 CST 2015 0 6374
[Unity3D]Unity3D游戲開發之在3D場景中選擇物體並顯示輪廓效果

大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 在《仙劍奇俠傳》、《古劍奇譚》等游戲中,常常須要玩家在一個3D場景中選取場景的物體。比方為我方角色加入狀態、為我方角色添加血量、選擇要攻擊的敵人等,通常 ...

Thu Jun 05 20:19:00 CST 2014 0 2832
游戲世界之Unity3D基礎認識

1.寫在前面 Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓你輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity類似於Director,Blender game engine ...

Tue Sep 08 05:34:00 CST 2015 3 1789
Unity3D實現3D立體游戲原理及過程

Unity3D實現3D立體游戲原理及過程 183 0 0 下面的教程是我今天整理的資料,教大家一步步完成自己的3D立體游戲,並向大家介紹一些3D成像的原理。 理論上,每個普通的非立體3d游戲,都可以改為3D立體 ...

Thu May 26 19:41:00 CST 2016 0 10094
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM