,Physics都是Unity中的全局變量。GameObject是游戲中的基本物件。GameObject ...
作者:王選易,出處:http: www.cnblogs.com neverdie 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點 推薦 。謝謝 引子 上一次我們講了GameObject,Compoent,Time,Input,Physics,其中Time,Input,Physics都是Unity中的全局變量。GameObject是游戲中的基本物件。GameObject是由Component組 ...
2016-12-05 10:37 0 3402 推薦指數:
,Physics都是Unity中的全局變量。GameObject是游戲中的基本物件。GameObject ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! Unity3D有什么優勢 Unity3D是一個跨平台的游戲引擎,如果您開始看這篇博客的話,你一定實在權衡學習或者使用哪種 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! Unity3D有什么優勢 Unity3D是一個跨平台的游戲引擎,如果您開始看這篇博客的話,你一定實在權衡學習或者使用哪種游戲引擎來開發 ...
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作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點【推薦】。謝謝! 為什么需要協程 在游戲中有許多過程( ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! ###理解UGUI的基礎架構 UGUI是Unity在4.6中引入的新的GUI系統,與傳統的中間件NGUI相比,這套新GUI系統有幾個核心 ...