原文:桌面WPF程序嵌入Unity3D引擎(standalone)並實現通訊。

寫在前面: 把Unity D嵌入winform或者wpf程序,過去大部分使用UnityWebPlayer插件來實現,這個插件其實就是網頁上播放unity頁游的插件。 但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面開發有各種問題,我認為最大的問題是效率問題 加載緩慢 ,畢竟是網頁的加載方式,而且可以確認未來也不會得到任何優化。 由於WebGL的高速發展,unity公司認識到了webplayer十分雞 ...

2016-11-23 00:37 10 13387 推薦指數:

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Unity3D嵌入WPF教程

Unity3D嵌入WPF教程 創建一個 類庫工程 添加 WindowForm 用戶控件 (UserControl) 1).引入 UntiyWebPlayer COM 組件 在工具-》選擇工具箱中找到UnityWebPlayer.dll並添加 ...

Tue Mar 29 00:21:00 CST 2016 0 4248
WPF嵌入Unity3D之后,unity3D程序的鍵盤和鼠標事件無法觸發(3D程序的焦點無法激活)的解決方案

目前最通用的客戶端調用3D的方式,就是WPF程序通過Process啟動Unity3D的exe進程,直接上代碼: 啟動進程后,在做WPF應用上的交互,比如點擊了WPF上的一個按鈕,當前的鼠標的焦點會被WPF程序捕獲到,如果3D程序進程沒有做鍵盤或者鼠標焦點的獲取,就會出現鍵盤 ...

Sat Jun 12 05:55:00 CST 2021 0 914
unity3d引擎程序員養成

標准流程: 1. c++ Primer 英文版(第四或第五版) 全部看完習題做完是必須的。渲染程序設計比較復雜,后期會用到c++的全部特性。c++學的越好后面越輕松。 要看英文版,計算機翻來覆去就那么幾個單詞,基礎打好了以后查stack overflow這些網站也方便。 2. ...

Wed Jun 25 01:27:00 CST 2014 2 10957
Unity3D 打包Standalone(exe文件) Shader丟失

Shader丟失算是老生常談了 從剛開始接觸Unity時,從別的地方拿過來模型導入 就認識了一個標志性的顏色 就是粉色,或者是紫色 當在Unity中遇到這種顏色 不用懷疑 絕對是Shader或者材質丟失了 這種現象在發布iOS或者Android的時候經常出現 ...

Sat Jan 13 00:48:00 CST 2018 0 1223
Unity3d基於Socket通訊例子(轉)

按語:按照下文,服務端利用網絡測試工具,把下面客戶端代碼放到U3D中攝像機上,運行結果正確。 http://www.manew.com/thread-102109-1-1.html 在一個網站上看到有關於Socket的通訊事例,就拿來學習學習,高手就莫噴! 原文鏈接:http ...

Thu Jul 04 00:24:00 CST 2019 0 878
C# winform嵌入unity3D

  最近做項目需要winform嵌入unity的功能,由於完全沒接觸過這類嵌入的於是在網上搜,有一種方法是UnityWebPlayer插件,也開始琢磨了一段時間,不過一會發現在5.4版本以后這個東西就被淘汰了,所以果斷放棄。后來有探索新方法,看到另一種使用代碼實現的方法,又開始鼓搗,結果鼓搗完發現 ...

Tue Feb 06 01:36:00 CST 2018 0 4420
 
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