原文:用好lua+unity,讓性能飛起來——lua與c#交互篇

前言 在看了uwa之前發布的 Unity項目常見Lua解決方案性能比較 ,決定動手寫一篇關於lua unity方案的性能優化文。 整合lua是目前最強大的unity熱更新方案,畢竟這是唯一可以支持ios熱更新的辦法。然而作為一個重度ulua用戶,我們踩過了很多的坑才將ulua上升到一個可以在項目中大規模使用的狀態。事實上即使到現在lua unity的方案仍不能輕易的說可以肆意使用,要用好,你需要 ...

2016-10-26 12:55 4 14315 推薦指數:

查看詳情

用好lua+unity,讓性能飛起來——luajit集成/平台相關

luajit集成 大家都知道luajit比原生lua快,快在jit這三個字上。 但實際情況是,luajit的行為十分復雜。尤其jit並不是一個簡單的把代碼翻譯成機器碼的機制,背后有很多會影響性能的因素存在。 1.luajit分為jit模式和interpreter模式 ...

Wed Oct 26 21:10:00 CST 2016 2 10326
[Lua]與c#交互(一)

參考鏈接: https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601452.html luainterface下載(推薦用1.5.3): http://files ...

Sun Jan 26 21:55:00 CST 2020 0 1266
Lua學習筆記(一)-----C#lua交互

一直以來對Lua熱更新技術很感興趣,在上周開始了對Lua的學習,主要學的是uLua。 直接上干貨 准備工作:   LuaInterface包括兩個核心庫一個是LuaInterface.dll,一個是Luanet.dll,我們可以通過LuaInterface完成LuaC#(CLR)之間 ...

Fri Dec 16 01:31:00 CST 2016 0 10578
UnityC#對象與Lua之間交互的原理

lua與其他語言交互,都是通過操作虛擬棧交流的。而操作虛擬棧最原始的方法就是通過luac語言的api,由於直接操作luac比較繁瑣而且容易出錯。因此tolua作為中間層而存在。 那么unity要把一個C#對象傳遞到lua里面,要怎么做呢? 1. 調用接口Tolua.Push(L,obj ...

Mon Oct 28 22:48:00 CST 2019 0 815
lua學習筆記3--luac#交互

LuaInterface是C#Lua連接的橋梁 LuaInterface是一個開源項目工程,內部有兩個核心DLL文件:   LuaInterface.dll:在C#中操作Lua代碼需要依賴該文件;   luanet.dll:在Lua中訪問C#的類庫腳本需要依賴該文件將兩個dll文件拷貝到項目 ...

Sun Sep 08 02:11:00 CST 2019 0 403
Lua基本語法-luaC#交互(相當簡單詳細的例子)

lua腳本 與 C#交互 本文提供全流程,中文翻譯。Chinar堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...

Thu Mar 08 07:55:00 CST 2018 0 4854
C#lua 交互(Xlua 機制)

luaC交互:基於棧操作,lua調用C函數時,需要寫個封裝函數,從棧上取出調用參數,調用C函數后把結果放到棧上;C要調用lua函數,也把參數放到棧上,用luaAPI完成調用后,從棧上取出結果。Xlua lua調用C#1. 沒有生成靜態代碼,反射調用 a.把C#對象映射到lua的userdata ...

Thu Sep 03 02:53:00 CST 2020 0 1190
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM