問題描述: 給定一個二維數組,數組中2表示牆壁,0表示通路,由此數組可展示為一個迷宮圖。給定入口位置和出口位置,判斷之間是否存在通路並顯示出走出迷宮的道路。 問題解答: 實際上是使用回溯算法求解該問題,就是在上下左右四個方向試探,倘若有路則走一步,在新的位置繼續在四個位置試探,並且對走過的路 ...
算法:老鼠走迷宮問題 初 寫在前面 老鼠走迷宮問題的遞歸實現,是對遞歸思想的一種應用。 問題描述 給定一個二維數組,數組中 表示牆壁, 表示通路,由此數組可展示為一個迷宮圖。給定入口位置和出口位置,判斷之間是否存在通路並顯示出走出迷宮的道路。 代碼 對題目的描述部分 說明: .給出用來描述迷宮信息的數組。 .給出入口和出口坐標。 遞歸的實現部分 說明: .第一句代碼 migo x y ,意義何在呢 ...
2016-10-08 22:15 0 4231 推薦指數:
問題描述: 給定一個二維數組,數組中2表示牆壁,0表示通路,由此數組可展示為一個迷宮圖。給定入口位置和出口位置,判斷之間是否存在通路並顯示出走出迷宮的道路。 問題解答: 實際上是使用回溯算法求解該問題,就是在上下左右四個方向試探,倘若有路則走一步,在新的位置繼續在四個位置試探,並且對走過的路 ...
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題目如下: 用一個10行10列的二維平面表格表示迷宮,左上角作為迷宮的入口,右下角作為迷宮的出口。設迷宮中有一只貓在隨機游走,一只老鼠要從迷宮的入口逃到出口。如果老鼠遇到貓就會被吃掉。假定老鼠和貓的速度是相同的,而且貓不會主動搜尋老鼠。問題求解的目標是老鼠尋找一條從入口到出口的通路,並且不會被貓 ...
c語言實現老鼠走迷宮 在沒有智能手機的時代,不少人玩游戲會玩老鼠走迷宮這樣的闖關游戲。每一關有着不同的地圖場景,可能還會充斥着各種障礙。 老鼠走迷宮是經典的遞回求解的算法題 我們用二維數組表示迷宮場景。其中用2代表迷宮的牆壁,0代表可行通道。 我們用7*7的二維數組具體實現,假定 ...
00 問題 描述: 有一只電子老鼠被困在如下圖所示的迷宮中。這是一個12*12單元的正方形迷宮,黑色部分表示建築物,白色部分是路。電子老鼠可以在路上向上、下、左、右行走,每一步走一個格子。現給定一個起點S和一個終點T,求出電子老鼠最少要幾步從起點走到終點。 輸入: 本題包含一個測 ...
需求 有一個迷宮,在迷宮的某個出口放着一塊奶酪。將一只老鼠由某個入口處放進去,它必須穿過迷宮,找到奶酪。請找出它的行走路徑。 STEP 1 題目轉化 我們用一個二維數組來表示迷宮,用2表示迷宮的牆壁,用0表示通路。 老鼠每走到一個格子的時候就將該位置的值置為1,表示老鼠的行走 ...
本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注 在之前周末LeetCode專欄當中,我們詳細描述了深度優先搜索和回溯法,所以今天我們繼續這個話題,來和大家聊聊搜索算法的另一個分支,廣度優先搜索。 廣度優先搜索的英文是Breadth First Search,簡寫為bfs ...
思路分析: 3.觀察第四行前三列也均為障礙 ...