准備 IDE:Visual Studio 開源庫:GitHub.SharpDx 入門示例:SharpDX_D3D12HelloWorld 為什么選擇 SharpDx? SharpDx 庫與 UWP 兼容,其他如 SharpGL 不兼容 ...
准備 IDE:Visual Studio 圖形 API:Win D MSDN 教程:UWP游戲開發 游戲開發涉及哪些技術 游戲開發是一門復雜的藝術,編碼方面你需要考慮圖形 輸入和網絡 以及相對獨立的音頻 物理仿真和 AI 引擎等,每一個部分單獨開發都一場是曠日持久的 戰斗 美術 音樂和劇本也是組成游戲的重要部分,當然引擎不必包含這些素材 不要試圖一個人去完成所有的事情 設計和實現完整的游戲引擎並不 ...
2016-09-26 07:29 1 1603 推薦指數:
准備 IDE:Visual Studio 開源庫:GitHub.SharpDx 入門示例:SharpDX_D3D12HelloWorld 為什么選擇 SharpDx? SharpDx 庫與 UWP 兼容,其他如 SharpGL 不兼容 ...
CutJS 是輕量級的,快速的,基於 Canvas 開發的 HTML5 2D 渲染引擎,可以用於游戲開發。它是開源的,跨平台的,與現代的瀏覽器和移動設備兼容。CutJS 提供了一個類似 DOM 樹的數據模型來編寫應用程序,並在內部管理渲染周期,繪制你的應用程序。 您可能感興趣的相關文章 ...
最近發現了Github上的開源物理引擎項目Matter.js,對它很感興趣,發現源碼並不算長,算上注釋大約1萬行左右,值得剖析一番。Matter.js實現一個最小化的2D物理引擎,性能不錯,故打算用C#重寫並學習之。 由於JS是弱類型,而C#是強類型的,所以不得不還原相應的類型。在重寫 ...
0、love2d介紹 LÖVE是一個使用 Lua 作為編程語言的輕量級 2D 游戲框架。LÖVE是完全免費的,能用在任何友好的開源項目,或者“邪惡”的閉源商業項目中。 LÖVE基於zlib/libpng 協議發布。目前能夠在Windows、Linux和Mac OS X下實現跨平台 ...
關於YEngine2D YEngine2D是一個開源的、采用HTML5技術和Javscript語言創建的2D游戲框架,用來構建web二維游戲。 GitHub地址 最新版本 v0.1.2 瀏覽器支持 Chrome Firefox IE9+ 外部依賴 您需要先下載YOOP框架 相關 ...
在Web領域通常會用到一組sprite來展示動畫,這類動畫從開始到結束往往不會有用戶參與,即用戶很少會用控制器(例如鼠標、鍵盤、手柄、操作桿等輸入設備)進行操作。但在游戲領域,sprite動畫與控制器的操作是密不可分的。最近在寫一個小游戲,涉及到很多知識點,於是打算把這些內容通過一些Demo ...
包:Win2D.UWP 了解學習:Win2D 官方博客 了解學習:Win2D 官方示例 ...
開始研究Unity3d 中的2D游戲。 首先創建出一個項目: 然后創建出一個場景: 然后添加一個背景: 然后創建一個主人公對象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面貼出裁剪素材的步奏 然會對圖像進行裁剪,裁剪后進行保存: 有這樣符號 ...