//以上是常用工具 //下面實現游戲功能 ...
.如何自動生成子彈 使用線程來控制子彈的生成。 BulletAI.java .Java的定時任務 TimerTask implements Runnable Timer 啟動定時任務 ...
2016-09-11 23:06 0 4863 推薦指數:
//以上是常用工具 //下面實現游戲功能 ...
#coding:utf-8import pygame,sys,easyguifrom pygame.locals import *#初始化pygame環境pygame.init() #創建一個長寬分 ...
@ 目錄 前言 Plane PlaneStatus類 Power類 Gift Diji play類 over類 MainFrame主類 MyZ ...
在完成玩家飛機運動,生成敵機飛機以及兩者碰撞爆炸后,這一步只要就是增加一下敵機發射子彈、子彈擊中敵機的功能:先上圖 先准備資源,網絡上也可以下載到,我這里直接用的教程的資源,為什么呢(確實好看,自己找的慘不忍睹) 這次有一說一,這個發射子彈的邏輯給我整的不輕,具體的實現 ...
JAVA課程設計-飛機大戰 1.團隊名稱、團隊成員介紹 1.1 團隊名稱:做個飛機哦 1.2團隊成員介紹: 余俊良(組長):編寫博客、游戲主界面設計與實現、英雄機與子彈類的實現、場景設計 林祥濤:游戲音效設計、玩家類編碼與設計、小Boss類設計、ppt設計 高凱:畫uml類圖、積分榜設計 ...
基於Java的飛機大戰游戲主要需要我方飛機和敵方飛機,還有子彈,特殊nPC,開始背景,結束背景,以及背景音樂。 我方飛機可以隨意移動,敵方飛機無規律出現。游戲玩家通過鼠標移動控制飛機移動,我方飛機在游戲開始時就一直能發射子彈 當我方子彈碰到敵方飛機時,敵方飛機消失。當玩家飛機碰到敵方子彈時 ...
最近公司在開發一款兒童打飛機游戲. 策划跟我說能在子彈上加上一些軌跡就好了. 比如 旋轉 左右移動呀.然后它就很愉快的跑去截其他游戲的圖啦。。。 我看見圖的時候, 解決方案: 1. 使用牛逼的算法,實現子彈軌跡的移動(第一種應該是正確的解決方案 ...
實現步驟 1.創建窗口 2.創建一個玩家飛機,按方向鍵可以左右移動 3.給玩家飛機添加按空格鍵發射子彈功能 4.創建一個敵機 5.敵機自動左右移動 6.敵機自動發射子彈 1.創建窗口 2.顯示玩家飛機,檢測鍵盤,控制飛機左右 ...