多些大家對我的支持啊!有朋友也提出,前面的幾節有關event的教程缺少例子。因為event比較難做例子,也就沒有去寫,只是把大概寫了一下。今天帶來的是新的部分,有關Qt的2D繪圖。這部分不像前面的 ...
詳細描述: QPainter類提供了許多高度優化的函數去做大部分的GUI繪制工作。它可以畫從簡單的線到復雜的形狀。通常情況下,QPainter的使用是在widget當中的painter事件使用。記得在執行完之后要及時銷毀QPainter的對象。 http: blog.csdn.net madao article details ...
2016-09-11 14:26 0 3540 推薦指數:
多些大家對我的支持啊!有朋友也提出,前面的幾節有關event的教程缺少例子。因為event比較難做例子,也就沒有去寫,只是把大概寫了一下。今天帶來的是新的部分,有關Qt的2D繪圖。這部分不像前面的 ...
發一下牢騷和主題無關: 這節先介紹Qt的內置填充模式,我們用一個三次貝塞爾曲線的例子來說明。然后引入目前大批應用的三種漸變填充模式。 填充模式應用setBrush() ...
調用QPainter的接口來繪制一些基本的圖形 頭文件: 源文件: ...
【1】實例代碼 (1)代碼目錄結構(備注:QtCreator默認步驟新建工程) (2)工程pro文件 (3)頭文件 (4)實現文件 (5)mai ...
Qt繪圖要用到QPainter類,繪圖的設備通常是主部件,也可以是QLabel部件或QTextEdit部件,通過一定的算法實現可以繪制出很漂亮的圖形或我們需要的圖形。 繪制時需要先定義一個QPainter類對象,繪制可以選擇的道具可以使Qpen(畫筆)、QBrush(畫刷)。使用QPen寫文本時 ...
函數聲明:void QPainter::drawImage ( const QRectF & target, const QImage & image, const QRectF & source, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt ...
Qt的繪圖系統允許使用相同的API在屏幕和打印設備上進行繪制。整個繪圖系統基於QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三個類。 QPainter用來執行繪制的操作;QPaintDevice是一個二維空間的抽象,這個二維空間可以由QPainter在上面進行繪制 ...
簡述 Qt中提供了強大的2D繪圖系統,可以使用相同的API在屏幕和繪圖設備上進行繪制,它主要基於QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine這三個類。 QPainter用來執行繪圖操作,其提供的API在GUI或QImage ...