原文:unity3d Light Probe Group圖解超詳細使用方法

原創文章如需轉載請注明:轉載自http: blog.csdn.net qq 第一步,創建一個Panel 和 三個 cube,搭建成如下圖形狀 第二步,創建 個點光源,一個為綠燈,一個為紅燈,各占一半位置,如下圖: 為了能看清效果,可以把燈光的Intensity調大最大 第三步,創建一個空物體,給這個空物體加上 Component gt Rendering gt Light Probe Group ...

2016-09-06 10:42 0 3083 推薦指數:

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Unity3D常用插件下載及使用方法

臨近年假,好不容易有時間歇歇,偶然看到一個視頻教程講的是PlayMaker,本着認真學習的態度去Asset Store下載,結果收費,於是果斷去度娘下載免費版,結果看到一篇文章講的是Unity3D常用插件,網址:http://jingyan.baidu.com/article ...

Wed Feb 11 23:28:00 CST 2015 3 7633
Unity3d插件]EasyTouch簡單使用方法

EasyTouch使用 EasyTouch 文件夾[-] 一、效果圖 二、操作步驟 1.官方文檔上的步驟 2.翻譯一下以上的步驟 3.依據官方的這些提示。自己來做一個屬於自己的人物遙感控制 對於移動平台上的RPG類的游戲 ...

Mon May 15 23:03:00 CST 2017 0 1379
Unity3D LOD Group

今天下了一個4.0破解版,然后看到一個Demo Level of Detail 就研究了一下 以前用的是Unity3.5 free版本,沒有這個功能,真實淚奔。。。。。。。 As your scenes get larger, performance becomes ...

Sat Jun 22 19:33:00 CST 2013 0 6400
Unity3D 使用 UI 的 Grid Layout Group 組件。

1.首先創建一個容器,用於存放列表項的內容。 這里使用 Panel 來做為容器。 這里要注意! “Grid Layout Group”是要增加在容器的游戲對象里。 同時,只有容器對象的子對象才有排列效果。 即: 節點如下: Root => Child1 => Child3 ...

Thu May 07 06:23:00 CST 2015 0 2751
Unity3D中uGUI事件系統簡述及使用方法總結

Unity3D的uGUI系統的將UI可能觸發的事件分為12個類型,即EventTriggerType枚舉的12個值。如下圖所示: 先以PointerClick為例。這個是用於某點點擊事件。其他事件都可以根據相同的辦法調用。 之所以使用 ...

Sat Sep 27 11:54:00 CST 2014 4 42305
FusionCharts的使用方法詳細

今天統計價格變化規律的時候找到的一個很好的文檔,很詳細 一、簡介 Ø FusionCharts 是InfoSoft Global 公司的一個產品,InfoSoft Global 公司是專業的Flash 圖形方案提供商,他們還有幾款其他的,基於Flash 技術的產品 ...

Thu Dec 22 06:08:00 CST 2016 0 15163
[原]Unity3D深入淺出 - 光源組件(Light)

Unity中提供了四種光源: Directional light: 方向光,類似太陽的日照效果。 Point light: 點光源,類似蠟燭。 Spotlight: 聚光燈,類似手電筒。 Area Light:區域光,無法用作實時光照,一般用於光照貼圖烘培。 接下來介紹 ...

Sat Aug 09 02:28:00 CST 2014 0 11708
 
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