圖像深度是指存儲每個像素所用的位數,也用於量度圖像的色彩分辨率.圖像深度確定彩色圖像的每個像素可能有的顏色數,或者確定灰度圖像的每個像素可能有的灰度級數.它決定了彩色圖像中可出現的最多顏色數,或灰度圖像中的最大灰度等級.比如一幅單色圖像,若每個象素有8位,則最大灰度數目為2的8次方 ...
強化對深度的理解 在老版本的NGUI中,UI的顯示層次關系是依靠z軸進行的。在新版本的NGUI中,所有UI的z軸都被統一,然后用深度來決定和管理顯示的層次關系。關於深度,要記住一下關鍵點: .每一個UI Panel和每一個UI控件都一定會有一個Depth,深度值大代表顯示的優先級高 會越趨向於在界面上層顯示 。 .Depth決定的是UI的顯示層級關系,一個UI控件是否顯示在最上層是由它所屬的Pan ...
2016-09-06 01:33 0 1652 推薦指數:
圖像深度是指存儲每個像素所用的位數,也用於量度圖像的色彩分辨率.圖像深度確定彩色圖像的每個像素可能有的顏色數,或者確定灰度圖像的每個像素可能有的灰度級數.它決定了彩色圖像中可出現的最多顏色數,或灰度圖像中的最大灰度等級.比如一幅單色圖像,若每個象素有8位,則最大灰度數目為2的8次方 ...
原文地址:http://blog.csdn.net/dingfc/article/details/7457984 圖像深度是指存儲每個像素所用的位數,也用於量度圖像的色彩分辨率.圖像深度確定彩色圖像的每個像素可能有的顏色數,或者確定灰度圖像的每個像素可能有的灰度級數.它決定了彩色圖像中可出 ...
深度是一個很重要的概念,能用它做很多效果,比如河流的泡沫,能量球和其他物體的交互,掃描效果等等。這里只介紹深度的主要部分。 這里主要介紹透視投影哈。假設視覺空間時頂點的坐標為P_view=(x_view,y_view,z_view,1),頂點從視覺空間轉到裁剪空間后,得到 ...
作為3D世界里最重要的窗口,攝像機的應用就顯得很重要,畢竟在屏幕上看到的一切都得用攝像機矩陣變換得來的嘛。論壇上看到了一篇帖子講非天空盒的背景做法,讓我想起其實很多界面合成畫面可以用攝像機之間的交互來實現(避開用GUI,效率問題我沒嘗試過,但是貌似用深度相機比gui好?以后試驗下)。 首先說下深度 ...
總是跑數據,卻對數據一無所知,這說不過去吧。 看幾篇文章吧 Sequencing depth and coverage: key considerations in genomic analyses(只講二代) Assembly of large genomes using ...
零、前言 關於同步FIFO如何設計請參考之前的一篇文章:手寫同步FIFO。 關於異步FIFO如何設計請參考之前的一篇文章:手寫異步FIFO。 一、如何設計depth不是2的冪次的異步FIFO? 如果FIFO的深度不是2的冪次,那么格雷碼其實是不連續的,也即在最大值跳變到最小值 ...
,老鼠的旅途就算成功結束了。 深度優先搜索的基本原則就是這樣:按照某種條件往前試探搜索,如果前進中遭到失 ...
圖像如何打開 如何查看它的數據格式並一個個讀取 試一下ENVI等 可見,灰度圖的Data只有一個值[0],而彩色圖的Data卻有三個值[142,119,113]。 這是用ENVI的Cursor Value工具查看的 深色表示離的近,白色表示離的遠。那么顏色值與深度值 ...