圖片格式:260*400. 使用循環定時器輕松實現。 ...
一年前曾經碰到過已無限世界為題材的游戲開發比賽,雖然對比賽沒有興趣,但是對這個題材倒是有點想法。如何通過unity d實現無縫的循環世界呢。 有一種想法是動態生成,一塊場景一塊場景進行動態加載。 做過 D背景地圖加載的可能理解,不展開 如果是單場景,有沒有簡單的辦法呢 思來想去,總算找到一種辦法, 個相機圖像疊加法 人物置於一個相機上,移動時,相機也移動,旋轉時,相機也旋轉。 當人物超出地形邊緣的 ...
2016-09-04 10:13 0 2731 推薦指數:
圖片格式:260*400. 使用循環定時器輕松實現。 ...
在我做賽車漂移的時候,漂移的聲音斷斷續續的,搞得我很郁悶 大家可以隨便找個音效然后循環播放去仔細聽 你會發現當音效播放完成一次之后循環播放第二次時會停頓一下 我做賽車漂移如果中途停頓了體驗是非常不好的,所以我就開始找原因 首先檢查音效,沒問題 檢查代碼、寫測試代碼,還是沒問題 ...
頭文件: #import @class ArticleViewController; @interface ArticleScrollViewController : UIViewController { //不使用數組,看起來更明了,為了節省內存同時還要看起來無縫 ...
當前項目有一個類似公告向上滾動的需求,在網上搜索到一個比較棒的程序,現摘錄如下: 對應Html和Css如下: 在使用上面示例程序過程中注意下面這個自定義行為可能會與jQ ...
有時候在頁面的某個模塊中,需要無限循環的滾動一些消息。那么如果我們用js實現無縫銜接滾動的思路是什么呢(比如我們這個模塊是向上滾動的)? 克隆A一份完全一樣的數據B放在原數據A的后面; 使用setInterval向上滾動A的父級容器; 當向上滾動的距離L正好的A的高度時(L ...
思路: 克隆A一份完全一樣的數據B放在原數據A的后面; 使用setInterval向上滾動A的父級容器; 當向上滾動的距離L正好的A的高度時(L==A.height()),L=0,重新開始滾動,無限循環。 克隆一份數據放在后面,是為了當A向上移動時,后面 ...
場景: 為了節省頁面資源,往往需要將一段小音頻循環播放,通常做法是在audio標簽上添加loop屬性,但不幸的是,該屬性並不能保證無縫循環(gapless looping)播放,明顯的感覺到中間的停頓。 解決方案: 使用audio標簽的Web API提供的方法和屬性進行循環播放,具體 ...
今天做了一個簡單的無縫循環滾動的實例,這種實例在網頁中其實還挺常見的,下面分享一下我的學習收獲。 首先,無縫滾動的第一個重點就是——動。關於怎么讓頁面的元素節點動起來,這就得學明白關於JavaScript中定時器的相關知識。 JS中的創建定時器的方法包括兩種:setTimeout ...