原文:Unity3D 裝備系統學習Inventory Pro 2.1.2 總結

前言 寫在最前面,本文未必適合純新手,但有一些C 開發經驗的還是可以看懂的,雖然本人也是一位Unity D新人,但是本文只是自己在學習Inventory Pro的學習總結,而不是教程,本人覺得要讀懂理解Inventory Pro . . 這樣的插件源碼,你還是需有了一部分Unity D的基礎知識。但為什么說你有一定C 開發經驗也是能看懂的呢 有點繞 ,我想表達的意思是,Unity D無非是一種技術 ...

2016-08-05 08:39 5 3927 推薦指數:

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Unity3D 裝備系統學習Inventory Pro 2.1.2 基礎篇

前言 前一篇 Unity3D 裝備系統學習Inventory Pro 2.1.2 總結 基本泛泛的對於Inventory Pro 這個插件進行了講解,主要是想提煉下通用裝備系統結構和類體系。前兩天又讀了另一個插件 C# Inventory-uGui v2.0.1的源碼(應該也是老外寫的),對比 ...

Wed Aug 31 16:29:00 CST 2016 2 4249
Unity3d UGUI 通用Confirm確認對話框實現(Inventory Pro學習總結

背景 曾幾何時,在Winform中,使用MessageBox對話框是如此happy,后來還有人封裝了可以選擇各種圖標和帶隱藏詳情的MessageBox,現在Unity3d UGui就沒有了這樣的好事情了,所有的UI都需要自己來搞定了,幸好還有各種插件,Inventory Pro中的對話框方案不失 ...

Sun Sep 18 16:31:00 CST 2016 4 10039
Unity3D 通用提示窗口實現分析(Inventory Pro學習總結

背景 游戲中的UI系統或者叫做GUI窗口系統主要有:主要裝備窗口(背包,角色窗口也是一種特殊窗口)、確實提示窗口(如購買確認)、信息提示窗口(一遍沒有按鈕,ContexntMenu)和特殊窗口(聊天記錄或者技能樹),前篇已經介紹分析了Inventory Pro確認提示窗口的設計和實現方式,這篇 ...

Fri Sep 23 16:12:00 CST 2016 0 3672
Unity3D之Legacy動畫系統學習筆記

Unity3D的Mecanim動畫系統是非常強大的,而且作為Unity推薦的動畫系統,其未來會完全代替老的一套動畫系統,即Legacy動畫系統。目前的情況是Mecanim與Legacy兩套動畫系統同時共存,但是並不是說Legacy動畫系統就沒有任何價值了,作為Unity4.0以前使用的動畫系統 ...

Fri Sep 25 01:14:00 CST 2015 4 7763
Unity3D之Mecanim動畫系統學習筆記(一):認識Mecanim動畫系統

Mecanim簡介 Mecanim動畫系統Unity3D4.0開始引入的一套全新的動畫系統,主要提供了下面4個方面的功能: 針對人形角色提供一套特殊的工作流。 動畫重定向的能力,可以非常方便的把動畫從一個角色模型應用到其他角色模型之上。 提供可視化的Animation編輯器 ...

Fri Aug 11 19:37:00 CST 2017 0 1699
Unity3D之Mecanim動畫系統學習筆記(一):認識Mecanim動畫系統

Mecanim簡介 Mecanim動畫系統Unity3D4.0開始引入的一套全新的動畫系統,主要提供了下面4個方面的功能: 針對人形角色提供一套特殊的工作流。 動畫重定向的能力,可以非常方便的把動畫從一個角色模型應用到其他角色模型之上。 提供可視化的Animation編輯器 ...

Mon Sep 21 22:51:00 CST 2015 2 6590
Unity3D之Mecanim動畫系統學習筆記(十):Mecanim動畫的資源加載相關

資源加載是必備的知識點,這里就說說Mecanim動畫的資源如何打包及加載。 注意,Unity4.x和Unity5.x的AssetBundle打包策略不一樣,本筆記是基於Unity4.x的AssetBundle進行打包的。 我們一般使用FBX類型的模型及動畫文件,而動畫文件的儲存一般有兩種情況 ...

Fri Sep 25 01:00:00 CST 2015 0 3318
Unity3D之Mecanim動畫系統學習筆記(十一):高級功能應用

動作游戲 還記得讀書的時候熬夜打《波斯王子》的時光,我們的王子通過跳躍穿過牆壁的小洞、在高層建築上進行攀爬和跳躍,還有在操作失誤掉下高樓和觸發必死機關后使用時之沙的時光倒流功能回歸死亡之前的開掛技能。 而現在這些功能使用Unity3D的Mecanim都可以非常簡單的實現了! 這篇筆記主要記錄 ...

Fri Sep 25 01:04:00 CST 2015 1 4759
 
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