今天就Unity2D項目接入了GG的移動廣告,在發布安卓版本時,報了兩個錯誤,其中有一項是: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.D:\Program ...
前幾天把系統重裝了一下,重新安裝Unity D和Android Studio之后發現過去的文件都不能導出了。 錯誤信息主要包括: CommandInvokationFailure: Failed to re package resources. See the Console for details.E: Android sdk build tools . . aapt.exe package a ...
2016-07-31 18:46 0 11115 推薦指數:
今天就Unity2D項目接入了GG的移動廣告,在發布安卓版本時,報了兩個錯誤,其中有一項是: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.D:\Program ...
Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.D:\GameDevelopment ...
今天上午着手將一個unity3d開發的小游戲build到android手機上運行,結果遇到了不少問題。 首先遇到的第一個問題是在build到一半的時候,彈出如下報錯: Error building Player: UnityException: No platforms found ...
一些小型數據,可以用txt文本作為媒介,進行獲取、傳輸、修改、存儲; 比如:User1.2.3.txt,放入 Resources/Data 文件下; 一,Unity3d Resources.Load 加載獲取數據。 TextAsset TXTFile = (TextAsset ...
我在unity里需要導出成Excel格式,試了一些方法,其中用c#的com組件的我還沒成功不知道該怎么在unity里調用,(如果哪位大哥用別的方法在unity里成功了,可以交流下,最好給我一個小demo(849288321@qq.com),謝謝啦.),不過后來找 ...
解決 unity 生成 android apk read Resources 試了很多方法都找不到 unity 的目錄,,最后沒有辦法了,放在 Resources 目錄里。。。 發覺只能讀不能寫,,汗,,,白費了,又重新找。。。。 續: http ...
初步整理並且學習unity3d資源加載方法,預計用時兩天完成入門學習Unity3d常用兩種加載資源方案:Resources.Load和AssetBundle Resources.Load就是從一個缺省打進程序包里的AssetBundle里加載資源而一般AssetBundle文件需要你自己創建 ...
@^@ 之前做項目曾經遇到一個問題,ui美術給了我大量的序列幀圖片,當時不知道如何快速批量地將資源賦值(拖拽)到inspector面板上,手動拖拽顯然非常痛苦。當然有一種動態加載資源的方法 Resources.LoadAll或者 Resources.Load,但是我想在游戲未運行前提前把圖片拖拽 ...