http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/38336185 在做rpg類游戲的過程中,經常遇到要判斷周圍怪物相對自身的方位 1.判斷目標在自己的前后方位可以使用下面的方法: Vector3.Dot ...
這篇文章的應用場景是這樣子的: 首先我們要做的是一個帶有LBS定位服務 比如高德地圖 百度地圖等 AR功能,在這個場景中,會有一些地圖上的 點 如派出所 學校 是我們需要顯示在我們的AR鏡頭上的,如下圖: 圖片摘自wuyt 的博客: unity d 嘗試 基於地理定位的 增強現實 本文要解決的問題就是,如何判斷這些Point的東南西北,即坐標。 博主采用的開發環境是 Unity D: . . Ea ...
2016-07-24 12:20 4 3849 推薦指數:
http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/38336185 在做rpg類游戲的過程中,經常遇到要判斷周圍怪物相對自身的方位 1.判斷目標在自己的前后方位可以使用下面的方法: Vector3.Dot ...
近期研究了下AR技術,下面給大家分享一下。 第一種方法:高通AR(Vuforia) Vuforia插件下載地址(官網): https://developer.vuforia.com/downloads/sdk Vuforia實現圖片識別 1、新建項目,導入 ...
上一篇給大家介紹了高通AR的使用,接下來給大家分享一下EasyAR EasyAR引擎簡介 EasyAR是做好用的且免費的增強現實(Augmented Reality)引擎,EasyAR為Unity開發和本地開發提供了大量的可直接運行的樣例。 這些樣例演示 ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址: Unity3D AR技術 vuforia SDK 公司新項目要使用ar技術(增強現實),網上搜了些相關資料發現使用最多的就是高通的vuforiaSDK。 高通 vuforia 官網 ...
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電子游戲中玩家與系統進行互動的樂趣絕大多數取決於事件發生的不可預知性和隨機性。在unity3D的API中提供了Random類來解決隨機問題。 最簡單的應用就是在數組中隨機選擇一個元素,使用Random內置的方法可以進行選擇。代碼如下: Floatelement=myArray ...
unity3D AR塗塗樂制作淺談 AR為現在是虛擬現實較為火爆的一個技術,其中有個比較炫酷的就是AR塗塗樂的玩法,這個技術可以把掃描到的圖片上的紋理 粘貼到模型上實現為模型上色的功能,但是我們需要怎么才能實現其功能呢?大體的方法是將掃描到圖片保存成紋理,在將紋理保存到模型的材質球 ...
, Unity3d 2017.4.10f1, Vuforia 7.0.43, 紅米Pro, Android ...