1.Unity編譯后最終會將代碼編譯在dll里面,無論是ios還是Android解開包以后都可以拿到dll,路徑在Data/Managed/Assembly-CSharp.dll 2.IOS其實不用做代碼混淆,應該是蘋果幫我們做了,反編譯以后只能看到變量名,和方法名,但是具體的方法體內的代碼 ...
Unity D教程:盡量避免使用foreach Posted on 年 月 日 by U d Unity D 基礎教程 被圍觀 次 版權聲明:轉載時請以超鏈接形式標明文章原始出處和作者信息 本文來自:Unity D 教程手冊 本文鏈接:http: www.manew.com .html 為什么要盡量避免使用foreach。GC Alloc是造成Unity游戲偶爾卡幀的罪魁禍首。第一個循環大概會造成 ...
2016-07-19 10:44 0 1725 推薦指數:
1.Unity編譯后最終會將代碼編譯在dll里面,無論是ios還是Android解開包以后都可以拿到dll,路徑在Data/Managed/Assembly-CSharp.dll 2.IOS其實不用做代碼混淆,應該是蘋果幫我們做了,反編譯以后只能看到變量名,和方法名,但是具體的方法體內的代碼 ...
如果你的Unity項目快上線了,我強烈建議你看一下Anti-Cheat這個插件。因為IOS和Android分別越獄和Root后玩家可以使用 @八門神器 @燒餅修改器 等一些列作弊的軟件來修改游戲內存,還有游戲的變速齒輪外掛。(點擊大圖查看詳情) Anti-Cheat 插件有4大功能 1. ...
棄坑Cocos2d-x,轉戰Unity3D 考慮到項目一定會使用熱更,花了不少時間比對了lua的支持方案,最后定為tolua,原因不解釋。 俗話說,萬事開頭難,中間難,最后難……我反正是沒有找到如何安裝使用tolua插件的教程。 后來問的wp師哥,發現確實想多了,在這里寫下來送給像我一樣 ...
iTween是一個動畫庫,作者創建它的目的就是最小的投入實現最大的產出.讓你做開發更輕松,用它能夠輕松實現各種動畫,晃動,旋轉,移動,褪色,上色, ...
C#怎么實現多繼承? 說起多繼承,首先大家可以想想這個問題:你知道在C#中怎么實現多繼承嗎? 主流的答案無非2種。 答案一:用接口啊,一個類可以繼承自多個接口的。答案二:C#不支持多繼承,C++ ...
使用Unity操作SQLite,需要用到三個庫文件,分別是Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll和Sqlite3.dll,前兩個庫文件可以在unity中找到,具體步驟:先找到unity安裝位置,具體路徑如下 (許多人都推薦去2.0目錄中找,我用的是4.5 ...
原文地址:http://bbs.9ria.com/thread-212557-1-1.html 此教程將指引你如何建立自己的Shaders,讓你的游戲場景看起來更好。Unity配備了強大的陰影和材料的語言工具 稱為ShaderLab,以程式語言來看,它類似於CgFX和Direct3D的語法,它不 ...
只是個人學習小記,談不上教程,但是為了命中搜索引擎關鍵詞,只好裝逼了:),可能對於大家來說太簡單了吧,網上中文教程沒搜到 ,只好自己摸索了. 插件資源下載地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7394 這是一款免費開源多點觸摸框架 ...