原文:KSFramework:Unity3D開發框架快速入門

KSFramework知識 https: github.com mr kelly KSFramework KSFramework是一個整合KEngine SLua和一些開發組件組成的全功能Unity 開發框架,適合有一定規模的團隊使用。 熱重載是KSFramework的開發重點 在不重啟游戲的前提下,重載代碼 配置表可立刻看到修改效果,最大限度的提升開發 調試的速度,並且在運營階段方便的進行產品熱 ...

2016-07-11 09:23 7 5212 推薦指數:

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Unity3d Hololens MR開發入門

一、Hololens概述 Hololens有以下特性 1、空間映射借助微軟特殊定制的全息處理單元(HPU),HoloLens 實現了對周邊環境的快速掃描和空間匹配。這保證了 HoloLens能夠准確地在真實世界表面放置或展現全息圖形內容,確保了核心的AR體驗。 2、場景匹配HoloLens 設備 ...

Sun Feb 05 04:14:00 CST 2017 0 7446
Unity3d Hololens MR開發入門

一、Hololens概述Hololens有以下特性1、空間映射借助微軟特殊定制的全息處理單元(HPU),HoloLens 實現了對周邊環境的快速掃描和空間匹配。這保證了 HoloLens能夠准確地在真實世界表面放置或展現全息圖形內容,確保了核心的AR體驗。2、場景匹配HoloLens 設備能存儲 ...

Wed May 03 23:23:00 CST 2017 0 1683
unity3d 入門

一個月以前第一次接觸unity3d, 不敢說它有多么強大(畢竟接觸沒多久),至少比我以前用的引擎不知道方便多少!不廢話了,開始對unity做一個簡單的介紹。 Unity3D是一個讓開發者能夠在多平台制作同一款游戲的游戲開發工具,有專業的圖像處理和游戲引擎,能做出各式各樣的游戲 ...

Wed Jul 18 18:25:00 CST 2012 1 7468
Unity3D開發入門教程(三)——初識Unity

五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 一、Unity編輯器面板介紹 在Unity開發中,一般我們只在Assets目錄添加資源進行游戲制作,其他目錄可以暫時不關心。 打開Unity ...

Thu Jan 13 20:21:00 CST 2022 0 2417
Unity3D開發入門教程(二)—— Lua入門

五邑隱俠,本名關健昌,12年游戲生涯。 本教程以 Unity 3D + VS Code + C# + xlua 為例。 如果你還沒有編程基礎,建議你先學習一些編程基礎。本文不是完全菜鳥教程,主要針對有其他語言經驗的開發者,如果想看菜鳥教程,建議看菜鳥教程的 Lua教程。 先看一個簡單類 ...

Fri Jan 07 22:49:00 CST 2022 1 2677
Unity3d游戲開發】UGUI插件入門之游戲菜單

  ugui是unity4.6開始加入的一個新的ui系統,非常強大,下面我們將通過一系列博客的方式一起來學習一下ugui的使用。本篇博客會介紹如何使用ugui制作一個游戲菜單,並且了解如何讓物體與ugui的控件交互,效果圖如下:   首先還是新建一個unity工程,並且新建一個場景 ...

Fri Sep 30 05:15:00 CST 2016 0 6234
Unity3D Shader 入門

什么是Shader Shader(着色器)是一段能夠針對3D對象進行操作、並被GPU所執行的程序。Shader並不是一個統一的標准,不同的圖形接口的Shader並不相同。OpenGL的着色語言是GLSL, NVidia開發了Cg,而微軟的Direct3D使用高級着色器語言(HLSL ...

Mon Nov 13 23:43:00 CST 2017 0 2717
Unity3D 開發之shader教程(淺談GPU渲染入門)

  尊重他人智慧成果,歡迎轉載,請注明作者 心若透明,原文地址 http://www.cnblogs.com/ubanck/p/4109411.html   這篇隨筆,就不按照各種專業的解釋 ...

Thu Nov 20 06:43:00 CST 2014 4 4625
 
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