原文:Unity里延遲執行的方法

在Unity中,延時執行一段代碼或者一個方法或者幾個方法的情況非常普遍。 一般會用到Invoke和InvokeRepeating方法。顧名思義,第一個是執行一次,第二個是重復執行。 看下定義: void Invoke string methodName, float time 第一個參數是方法名 注意是字符串形式 ,並不是更方便的委托。第二個是延時多少秒。只執行一次。 void InvokeRep ...

2016-07-09 08:15 0 9472 推薦指數:

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Unity 延遲執行函數

 在 Unity 項目開發中,延遲執行一段代碼、一個方法甚至幾個方法的情況是普遍存在的。  一般會用到 Invoke 和 InvokeRepeating 方法。  第一個參數為方法名(注意是字符串形式),並不是更方便的委托;  第二個參數是延遲執行的時間;  這個方法只會執行一次 ...

Mon Jun 29 18:08:00 CST 2020 0 1924
iOS 延遲執行方法

近日學習了延遲執行的幾種方法,分享一下. 1.performSelector(NSObject)方法 2.NSTimer方法 3.GCD方法 4.sleep(NSThread)方法 延遲執行代碼: 1.performSelector(NSObject)方法   這是iOS ...

Mon Jan 18 23:28:00 CST 2016 0 7123
js延遲執行代碼的方法

1,第一種 Window setTimeout() 方法 3 秒(3000 毫秒)后彈出 "Hello" : 點擊打開鏈接 2,第二種 jQuery delay() 方法 點擊打開鏈接 ...

Sat May 09 23:28:00 CST 2020 0 3991
Unity延遲和重復調用方法

延遲調用方法 Invoke(arg1,arg2) arg1 是延遲調用的字符串方法名,arg2是延遲多少時間調用arg1 方法。 重復調用方法 InvokeRepeating(arg1,arg2,arg3) arg1 是重復調用的字符串方法名,arg2是什么時間開始調用arg1 ...

Tue May 09 18:31:00 CST 2017 0 2099
Unity 延遲執行一段代碼的較為優雅的方式

Unity中,延時執行一段代碼或者一個方法或者幾個方法的情況非常普遍。 一般會用到Invoke和InvokeRepeating方法。顧名思義,第一個是執行一次,第二個是重復執行。 看下定義: 第一個參數是方法名(注意是字符串形式),並不是更方便的委托。第二個是延時多少秒 ...

Thu Sep 18 11:24:00 CST 2014 0 9075
【IOS 入門學習】延遲3秒執行Delay方法

延遲3秒執行Delay方法 一.performSelector方法 必須在主線程中執行,否則無效。不阻塞線程 [self performSelector:@selector(Delay) withObject:nil afterDelay:3.0f ...

Tue Apr 28 18:58:00 CST 2020 0 644
 
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