我們知道DynaMesh常用於基礎模型的起稿到中模的制作,它是ZBrush ® 4R2新增的功能,其強大的功能除了對模型進行重新布線,還可以進行布爾運算。配合Insert筆刷進行布爾運算,可以做出ZBrush 4R2之前不可能做出來的東西。 若有疑問可直接訪問:http ...
Projection Master可以理解為映射大師它是ZBrush 中一個獨特的功能,允許在 D模型中使用 D和 . D筆刷,用戶可以利用此功能將繪制的顏色 Texture及紋理等映射到模型表面。例如帶色彩的凹凸和高分辨率的置換效果,而當它們投射在 D物體上時,會按物體的深度產生自動變形。 若有疑問可直接訪問:http: www.zbrushcn.com jichu yingshe dashi ...
2016-07-07 11:04 0 1929 推薦指數:
我們知道DynaMesh常用於基礎模型的起稿到中模的制作,它是ZBrush ® 4R2新增的功能,其強大的功能除了對模型進行重新布線,還可以進行布爾運算。配合Insert筆刷進行布爾運算,可以做出ZBrush 4R2之前不可能做出來的東西。 若有疑問可直接訪問:http ...
關於如何使用ZBrush®3D圖形繪制軟件雕刻僵屍模型,Fisker老師用了6個章節共41課時,從人體軀干和骨骼雕刻,到衣服、鞋子制作,再到頂點着色,向大家一一展示了雕刻過程,其中分享了很多ZBrush常用方法和技巧,通篇教程學下來,相信你對ZBrush已經有了更深入的了解。 查看詳細 ...
繼上節課Fisker老師對ZBrush中對渲染和燈光起到重要作用的Light和LightCap進行了具體講解之后,本節課繼續研究Render(渲染)和Light及LightCap相結合會產生什么樣的效果。 查看詳細的視頻教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com ...
今天的ZBrush教程我們將對利用基礎筆刷制作出的“亡靈僵屍”頭部模型進行皮膚紋理的處理,主要用到了Layers 3D圖層和Alpha筆觸類型添加皮膚紋理。 詳細的視頻教程地址可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/pifu-wenli.html ...
想要在PS中得心應手的的描繪出自己想要的線條(也就是路徑),就需要對【鋼筆工具】有一個充分的理解。 【鋼筆工具】繪出來的線條全部都是貝賽爾曲線,所以你在學習【鋼筆工具】之前,要補習一下貝賽爾曲線的常識,我這里稍微介紹下,如果還是不理解的童鞋可以去百度百科里了解下,有很詳細、很專業的解釋。 先 ...
文檔大師 約有200多項功能,需要在使用中不斷體現功能的用途,前提當然是先掌握基本操作,才能更好地綜合應用於解決個人知識管理問題。下載導圖文件:http://pan.baidu.com/s/1gdgs4pX ...
ZBrush給用戶提供了許多的常用筆刷,我們可以使用這些筆刷自由地發揮創意。為了讓雕刻速度更快,模型刻畫更細致我們常常也會創建自定義筆刷,本文教您在ZBrush中制作筆刷。 查看更多內容請直接前往:http://www.zbrushcn.com/changjian ...
我們學習了人體的基本雕刻,了解了人體結構、比例、骨骼、肌肉對於人物模型雕刻的重要性。本節課對ZBrush中的“Transpose Master”功能進行講解,這個插件是ZBrush軟件中默認就有的。Transpose Master這個功能可以對角色綁定骨骼,然后進一步雕刻,是設置角色動作 ...