分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-05 一、簡介 這一節我們用一個帶有“裝子彈和上膛”動畫的“槍”模型,介紹在3ds Max 2015中編輯它並將其導入到Unity中的過程。 本節示例介紹的gun模型可在《Unity 4.x從入門到精通》附帶的資源中找到 ...
我們制造一個子彈的模型 首先設置 d max中參數,設置Customize gt Units Setup Metic為厘米 建模,這里我們使用plane,一個平面,如圖 然后導出 unity中模型設置,如圖 在這里有個參數Scale Factor,這個參數很重要,設置小了,導致在unity里面可能看不到,大了又不合適。 創建一個material 創建一個shader,把這個shader賦值給剛才創 ...
2016-06-11 20:40 0 5307 推薦指數:
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-05 一、簡介 這一節我們用一個帶有“裝子彈和上膛”動畫的“槍”模型,介紹在3ds Max 2015中編輯它並將其導入到Unity中的過程。 本節示例介紹的gun模型可在《Unity 4.x從入門到精通》附帶的資源中找到 ...
。 Unity支持幾乎所有主流的三維文件格式,例如.FBX、.dae、3Ds、.dxf、.obj等。其中 ...
在專業的三維軟件中進行設計,然后再通過特定格式的文件導入到游戲引擎中進行游戲開發。Unity支持多種外部 ...
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原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址: Unity3D 批量圖片資源導入設置 ...
將資源拷貝到Assets中並設置 首先確保法線貼圖的屬性如下: 設置基本貼圖和法線貼圖 因為要發布到移動端,設置shader屬性: 為了設置更好的反光效果,添加cubemap: 添加新的Material,設置Shader以及添加上面的cubemap ...
Unity3D開發學習① Unity安裝,導入素材,新建項目 1.設置背景圖 首先開發一個2D游戲應該有一個背景圖 於是從項目中找到背景圖 觀察游戲預覽視圖可以看到有一些格子 而上圖中的Pixels Per ...