gl 繪制多邊形的函數解析 分類: OpenGL(轉)
http://blog.csdn.net/zhongjling/article/details/7528091 1,所謂正反面 glFrontFace(GL_CCW); // 設置CCW ...
http://blog.csdn.net/zhongjling/article/details/7528091 1,所謂正反面 glFrontFace(GL_CCW); // 設置CCW ...
題外話 聰明人之所以不會成功,是由於他們缺乏堅韌的毅力。 ...
上篇介紹了最基本的三角形繪制,本篇介紹如何使用索引的方式繪制多邊行。 為什么要使用索引方式,總體來說提高性能。如何提高:使用頂點數組的好處是避免大量的函數調用。即避免每畫一個頂點就調用1次glVertex*()。 另一個好處是避免多邊形相鄰頂點的冗余指定。例如正方體,分別描述6個正方形,會造成 ...
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Threejs繪制多邊形,使用THREE.Shape() ######################## ...
threejs繪制多邊形 ############################# ...
threejs繪制多邊形, threejs多邊形繪制方法: ################################## ...
繪制泰森多邊形 voronoi(x,y); %設定x軸的邊界 xlim([103.65 103.9]) ...