作為小學期程序設計訓練大作業的一部分,也是自己之前思考過的一個問題,終於利用小學期完成了貪吃蛇AI的一次嘗試,下作一總結。 背景介紹: 首先,我針對貪吃蛇AI這一關鍵詞在百度和google上盡心了檢索,大致獲得了一下信息 1、A*尋路算法是人工智能中的一個經典算法,很多AI ...
貪吃蛇AI 作者:CodeNoob 轉載請標明作者和出處 序言 前幾天在網上看到一張讓人漲姿勢的圖片,這張圖片我很早以前看過,當時就覺得肯定是程序實現的,只是當時還比較渣,不會算法。這次學了java也正在學算法,便打算開始實現它,說做就做,let s do it 語言選擇 Java,雖然好久不用Swing 最初版本 Make it work 首先肯定是先讓程序能跑,再去想算法,開始肯定是在一個矩形 ...
2016-05-18 03:18 0 3752 推薦指數:
作為小學期程序設計訓練大作業的一部分,也是自己之前思考過的一個問題,終於利用小學期完成了貪吃蛇AI的一次嘗試,下作一總結。 背景介紹: 首先,我針對貪吃蛇AI這一關鍵詞在百度和google上盡心了檢索,大致獲得了一下信息 1、A*尋路算法是人工智能中的一個經典算法,很多AI ...
前提:本文實現AI貪吃蛇自行對戰,加上人機對戰,文章末尾附上源代碼以及各位大佬的鏈接,還有一些實現步驟,讀者可再次基礎上自行添加電腦VS電腦和玩家VS玩家(其實把人機對戰寫完,這2個都沒什么了,思路都一樣) 大佬Coco2d制作:http://www.waitingfy.com ...
原文出處: Hawstein's Blog 前言 這兩天在網上看到一張讓人漲姿勢的圖片,圖片中展示的是貪吃蛇游戲, 估計大部分人都玩過。但如果僅僅是貪吃蛇游戲,那么它就沒有什么讓人漲姿勢的地方了。 問題的關鍵在於,圖片中的貪吃蛇真的很貪吃XD,它把矩形中出現的食物吃了個遍 ...
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轉載請注明出處: https://www.cnblogs.com/love-fromAtoZ/p/11781329.html Project共有3個類: UI類:主要負責繪制界面以及時間監聽和鍵盤監聽。 Snake類:負責內部的地圖(int數組),蛇身移動的算法,隨機食物位置 ...
題解 貪吃蛇 題目鏈接 一組可能可以 hack 掉你的代碼的數據: 題目分析 本篇題解參考了 EI 的一篇 blog ,建議大家去看看原文。 不難發現,操作序列是固定的,也就是說,如果吃蛇游戲進行了 \(i\) 輪,那么第 \(j(1\le j\le i)\) 輪的選擇是固定 ...
關於貪吃蛇,一直都想做一個,但一直以來奈何總是沒有任何思路,經過這幾天的思索,總算是給弄出來了 主要用到的是 Graphics 現在來看這張圖,這張圖假定每一個單元格是10*10的,那么在這張圖里,蛇的每一節就是10*10的大小 可以看出當前蛇的長度是"3"節,假定這一個 ...
代碼地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13335.html 一、先展示python貪吃蛇效果 二、操作說明 按鍵 功能 UP 向上移動 ...