溶解效果在游戲中是很常見的,比如在一些神話或者魔法世界中,一些NPC角色在劇情需要時候會身體會漸漸的消失掉.甚至有一些更炫的,比如用火焰噴射器把目標燃盡。這些都可以用到溶解效果。這篇文章主要是講解一下比較基礎的溶解效果如何實現,實現的方法並不唯一,本篇只是其中一種思路。 原理 ...
效果: 圖左:一道金光閃過,瞬間灰飛煙滅 圖右:燃燒效果,先過渡到黃色,然后漸漸過渡到黑色,最后消失殆盡。 這是游戲中常見的效果,各位可以想想自己玩過的游戲。 手頭正在玩的,夢三國手游,死亡的時候就是溶解消失。 代碼有注釋: clip:如果輸入向量中的任何元素小於 ,則丟棄當前像素。 discard:丟棄當前像素,功能同clip lerp:線性插值,eg:lerp a,b,f ,a f b f,隨 ...
2016-05-13 16:08 0 3235 推薦指數:
溶解效果在游戲中是很常見的,比如在一些神話或者魔法世界中,一些NPC角色在劇情需要時候會身體會漸漸的消失掉.甚至有一些更炫的,比如用火焰噴射器把目標燃盡。這些都可以用到溶解效果。這篇文章主要是講解一下比較基礎的溶解效果如何實現,實現的方法並不唯一,本篇只是其中一種思路。 原理 ...
unity3d 游戲插件 溶解特效插件 - Dissolve Shader 鏈接: https://pan.baidu.com/s/1hr7w39U 密碼: 3ed2 ...
這里通過 “是否丟棄像素”的2種方法,寫2個shader,效果是一樣的,也提到了,丟棄某個像素的3種方式。 是否丟棄: 1.通過腳本控制shader變量判斷當前是否丟棄像素,需要額外腳本; 2.shader根據當前時間控制是否丟棄某個像素,不需要額外腳本。 丟棄方法: 1. ...
的物體溶解效果,意在幫助新手了解Shader Graph這個工具。效果如下圖,如果你感興趣,可以看看后面 ...
游戲中物體腐化消失,燃燒消失時,會有從局部慢慢消失的效果,然后配合一些粒子特效,就能達到非常好的美術效果。類似效果如下:注:_DissColor為溶解主色,_AddColor為疊加色,按照溶解的移動方向來看開始色為DissColor+AddColor上圖中DissColor為紅色,AddColor ...
此篇文章記錄Dissolve Effect(溶解特效)的制作過程 軟件環境 Unity 2018.1.2f1 Packages: Lightweight Render Pipeline 1.1.11 Dissolve Effect最終效果 創建工程及初始設定 New Project ...
轉載請標明出處http://www.cnblogs.com/zblade/ 在實際的游戲工程中,經常美術和策划會提出溶解的表現要求。比如子彈在飛行的時候,彈道不斷的消融;角色受到大型炮彈的攻擊,在擊飛的時候不斷的消融等等諸如此類的表現。一般的消融都是結合粒子系統來實現,通過給粒子 ...
參考鏈接:http://www.cnblogs.com/Esfog/p/DissolveShader.html 效果圖: 從顏色變化來說,有三種,一種是紋理顏色。一種是紋理與黑邊的混合顏色,一種是透明(用discard處理。不繪制像素)。還須 ...