對給定的 2D 點集,尋找最小面積的包圍矩形,使用函數: CvBox2D cvMinAreaRect2( const CvArr* points, CvMemStorage* storage=NULL ); .csharpcode, .csharpcode pre { font-size ...
本文為作者原創,未經允許不得轉載 原文由作者發表在博客園:http: www.cnblogs.com panxiaochun p .html 關於cvBox D和RotatedRect中返回的角度angle的opencv官方說明文檔里面沒有給出太多到信息,其中文檔是這樣說的: 圖 :opencv關於cvBox D的說明文檔截圖 在水平軸和第一條邊之間的角度。 好簡潔,但是真的並沒有太明確 在網上 ...
2016-05-10 21:42 2 9250 推薦指數:
對給定的 2D 點集,尋找最小面積的包圍矩形,使用函數: CvBox2D cvMinAreaRect2( const CvArr* points, CvMemStorage* storage=NULL ); .csharpcode, .csharpcode pre { font-size ...
opencv中RotatedRect的angle這個成員變量總是詭異的不同尋常(http://stackoverflow.com/questions/15956124/minarearect-angles-unsure-about-the-angle-returned),官網也沒有任何解 ...
在Halcon的使用過程中經常要使用到angle_ll和angle_lx兩個算子來求解線與線之間的角度以及線與水平軸(x軸)之間的角度,而線線之間和線軸之間的角度正負往往是困擾我們的問題,下面對這兩種情況進行解釋說明。 1. angle_ll(Row1,Col1,Row2,Col2 ...
RotatedRect該類表示平面上的旋轉矩形,有三個屬性: 矩形中心點(質心) 邊長(長和寬) 旋轉角度 這個類中包含了外接矩形的中心center、大小size以及角度angle。為了更好的理解這幾個參數的意義,請看下圖:在opencv ...
openCV函數pointPolygonTest(): C++: double pointPolygonTest(InputArray contour, Point2f pt, bool measureDist) 用於判斷一個點是否在輪廓中 當measureDist設置為true時,若返回值為正 ...
問題: Unity中的Camera的FOV和Maya中Camera的Angle of View即使設置成相同值,預覽時結果會有很大差異 原因: Unity Camera的FOV是 Vertical FOV的角度 Maya Camera的Angle of View ...
1、位置 transforn.position 世界位置 transform.localPosition 相對父類位置 在屏幕左上方顯示方法: private void ...
this.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(x, y,z)); ...