原文:unity3d 三分鍾實現簡單的賽車漂移

提到賽車游戲,大家最關心的應該就是漂移吧 從學unity開始,我就一直在斷斷續續的研究賽車 因為自己技術太爛 悟性太差等原因,我走了不少彎路 也許你會說,網上那么多資料,你不會查啊 是啊 網上一搜一大把unity賽車例程,還有好幾篇被轉發了很多次的賽車漂移實現思路 wheelcollider:自己技術太爛搞不定 賽車例程幾乎都是用wheelcollider來實現的 我一直以為wheelcollid ...

2016-04-15 03:05 1 7384 推薦指數:

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使用 minikube 在本地搭建 k8s 已經比以前要簡單很多了。本文,我們通過簡短的三分鍾來重現一下在本地搭建 k8s 實驗環境的步驟。 Newbe.Claptrap 是一個用於輕松應對並發問題的分布式開發框架。如果您是首次閱讀本系列文章。建議可以先從本文末尾的入門文章開始了解 ...

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