原文:【Unity】3.5 導入音頻文件

分類:Unity C VS 創建日期: 一 簡介 音頻文件 Audio File 資源的選擇原則應該以無故障地流暢運行為宗旨。下面列出了常用的音頻文件。 .AIFF 在導入時轉換為未壓縮的音頻,最適合短音效。 .WAV 在導入時轉換為未壓縮的音頻,最適合短音效。 .MP 在導入時轉換為 Ogg Vorbis,最適合較長的音樂曲目。 .OGG 壓縮的音頻格式,最適合較長的音樂曲目。 導入音頻文件到U ...

2016-04-05 07:06 0 1599 推薦指數:

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Unity3D動態加載音頻文件

Unity3D支持的音頻格式有WAV、OGG、MP3等格式。 動態加載音頻分為加載內部音頻和加載外部音頻。 加載內部音頻,使用 Resources.Load<AudioClip>("audio") 方法就可以輕松搞定,沒什么好說的。 加載外部音頻,我們需要使用 WWW 類或者是 ...

Mon Jun 01 00:45:00 CST 2020 0 2547
音頻文件格式

音頻文件格式 音頻格式, 是指要在 計算機內 播放 或是 處理 音頻文件, 是對 聲音文件 進行 數, 模轉換的 過程. 音頻格式 最大帶寬是 20000HZ, 速率結余40-50KHZ之間, 采用 線性脈沖 編碼調制 PCM, 每一量化步長都具有 相等的長度 1. 常見格式 1.1. ...

Sun Oct 03 04:24:00 CST 2021 0 535
關於音頻文件的上傳

圖片,音頻其實都是文件,只是格式不一樣罷了。 格式不一樣,程序能檢測到的信息就不一樣。 比如,圖片能檢測到寬高。音頻則檢測不到。 上傳它們的時候,根據不同點,進行微調就可以了。 后台進行處理 大致處理過程如下: 1.上傳至本地服務器 2.上傳至雲服務器(比如七牛) 3.刪除本地服務器文件 ...

Fri Jun 15 22:43:00 CST 2018 0 2545
pydub分割音頻文件

首先安裝需要的庫 然后安裝ffmpeg ffmpeg 安裝完成后將bin配進環境變量 ...

Fri Apr 03 02:59:00 CST 2020 0 728
用ffmpeg合並音頻文件

1 問題描述 打電話的對話,被拆分成了兩個PCM文件。其中主叫的錄音文件A.pcm,被叫的錄音為B.pcm。 問題是怎么合成一個混音的對話文件AB.wav。 2 WAV文件的錄音格式 下面我們具體地分析 WAV文件的格式 ...

Sun Aug 21 03:40:00 CST 2016 0 6281
Qt 播放音頻文件

Qt播放音頻文件的方法有好多中,簡單介紹幾種 不過一下幾種方式都需要在Qt工程文件中添加 [cpp] view plain copy QT += multimedia 第一 ...

Sun Nov 26 23:36:00 CST 2017 0 10134
 
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