1. 背景 筆試時,遇到一個算法題:差不多是 在n個不同的數中隨機取出不重復的m個數。洗牌算法是將原來的數組進行打散,使原數組的某個數在打散后的數組中的每個位置上等概率的出現,剛好可以解決該問題。 2. 洗牌算法 由抽牌、換牌和插牌衍生出三種洗牌算法,其中抽牌和換牌 ...
什么是隨機數 通俗說法就是隨機產生的一個數,這個數預先不能計算出來的,並且所有可能出現的數字,概率應該是均勻的。因此隨機數應該滿足至少以下兩點: 不可計算性,即不確定性。 機會均等,即每個可能出現的數字必須概率相等。 如何產生隨機數是一個具有挑戰的問題,一般使用隨機硬件產生,比如骰子 電子元件噪聲 核裂變等。 在計算機編程中,我們經常調用隨機數產生器函數,但我們必須清楚的一點是,一般直接調用軟件的 ...
2016-03-24 09:48 0 1765 推薦指數:
1. 背景 筆試時,遇到一個算法題:差不多是 在n個不同的數中隨機取出不重復的m個數。洗牌算法是將原來的數組進行打散,使原數組的某個數在打散后的數組中的每個位置上等概率的出現,剛好可以解決該問題。 2. 洗牌算法 由抽牌、換牌和插牌衍生出三種洗牌算法,其中抽牌和換牌 ...
Random 轉載內容,有更改,感謝原作者(http://www.cnblogs.com/softidea/p/5824240.html#3697214) Java中的Random類生成的是偽隨機數,使用的是48-bit的種子,然后調用一個linear congruential formula ...
偽隨機數概念在我大學一年級接觸C語言基礎的時候就聽說過,並熟練掌握C語言中rand()函數的使用方法。不過,當時我對偽隨機數的認識基本也就停留在百度百科那種小白水平,最多就知道老師說我們用的隨機數是假的,是通過某種算法實現的。最近學習計算物理學講到Monte Carlo方法時,通過課本和互聯網 ...
首先是介紹: 代碼如下: 結果如下(頻率圖): ...
洗牌算法是我們常見的隨機問題,在玩游戲、隨機排序時經常會碰到。它可以抽象成這樣:得到一個M以內的所有自然數的隨機順序數組。在百度搜“洗牌算法”,第一個結果是《百度文庫-洗牌算法》:http://wenku.baidu.com/view/c4fea82658fb770bf78a55b7.html掃 ...
1、蒙特卡洛方法 蒙特卡羅方法又稱統計模擬法、隨機抽樣技術,是一種隨機模擬方法,以概率和統計理論方法為基礎的一種計算方法,是使用隨機數(或更常見的偽隨機數)來解決很多計算問題的方法。將所求解的問題同一定的概率模型相聯系,用電子計算機實現統計模擬或抽樣,以獲得問題的近似解。為象征性地表明這一 ...
各位,引用請指明出處,尊重勞動成果!!! 這幾天在做公司年會的一個抽獎軟件,開始做的的時候,認為算法是很簡單的,把員工的數據放進list里,把list的標號作為需要獲取的隨機數,根據得到的隨機數就確定是誰中獎。后來測試發現,隨機數的分布是非常不均勻的。后來才知道,原來計算機獲取的隨機數都是偽 ...
寫在前面 偽隨機數生成算法在計算機科學領域應用廣泛,比如槍擊游戲里子彈命中擾動、數據科學里對樣本進行隨機采樣、密碼設計、仿真領域等等,背后都會用到偽隨機數生成算法。 說隨機,那什么是隨機呢?隨機意味着不可預測,沒有任何規律。談隨機數,一定是在序列當中,單拿出一個數談隨機是沒有意義的。給一個 ...