原文:A星算法(游戲尋路算法)的C++實現(轉)

A星算法的實現原理看這里:http: www.cnblogs.com technology archive .html 實現部分: 頭文件: cpp view plain copy Astar算法的基礎處理 ifndef A STAR BASE H define A STAR BASE H include windows.h typedefstruct APoint intx x坐標 inty ...

2016-03-17 15:08 0 3530 推薦指數:

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[] A*算法C++簡單實現

參考文章: http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm 這是英文原文《A*入門》,最經典的講解,有demo演示 http://ww ...

Fri Jun 30 03:49:00 CST 2017 1 6546
A算法-Mind&Hand(C++

//注1:Mind & Hand,MIT校訓,這里指的理解與實現(動腦也動手) //注2:博文分為兩部分:(1)理解部分,為參考其他優秀博文的摘要梳理;(2)代碼部分,是C++代碼實現的,源碼來源GitHub開源代碼。 1,建立模型,簡化問題 我一名2018級 ...

Mon Oct 22 19:53:00 CST 2018 0 2434
A算法

一、A算法介紹 當你在制作一款游戲的時候是否想過讓你的角色避開道路上的障礙物從而抵達終點呢? 如果有的話,那么這篇文章你要認真看下去,至少可以幫助你初步建立一個利用A算法的思路實現它! 本篇文章將從算法最基本的思路講起 ...

Sun Jan 02 23:44:00 CST 2022 1 1247
A*算法C++代碼實現

注釋太少了而且太長,我看着看着就看不下去了。所以我就自己寫了A*算法C++代碼。 A* A ...

Fri May 08 00:34:00 CST 2020 0 1790
A算法入門(Unity實現

最近簡單學習了一下A算法,來記錄一下。還是個萌新,如果寫的不好,請諒解。Unity版本:2018.3.2f1 A算法是什么 游戲開發中往往有這樣的需求,讓玩家控制的角色自動到目標地點,或是讓AI角色移動到目標位置,實際的情況可能很復雜,比如地圖上有無法通過的障礙或者需要 ...

Thu Mar 14 18:08:00 CST 2019 0 4082
A算法介紹

你是否在做一款游戲的時候想創造一些怪獸或者游戲主角,讓它們移動到特定的位置,避開牆壁和障礙物呢? 如果是的話,請看這篇教程,我們會展示如何使用A算法實現它! 在網上已經有很多篇關於A算法的文章,但是大部分都是提供給已經了解基本原理的高級開發者的。 本篇教程將從最基本的原理講起 ...

Wed Dec 11 05:00:00 CST 2013 24 101918
A*算法實現游戲及優化思路

算法是客戶端程序的重點難點之一 普通的廣度優先遍歷可以找到最短路徑 然后耗時較長 A*算法的意義邊在於用更短的時間去找到最短路徑 做這個例子之前參考了許多文章 http://blog.csdn.net/b2b160/article/details/4057781 http ...

Tue May 17 01:18:00 CST 2016 0 2040
 
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