原文:Unity 關於CombineMeshes的一點使用心得

類 Mesh 方法 public void CombineMeshes CombineInstance combine 例 mesh.CombineMeshes combine .參數combine 的數組長度不能大於int , 如有大量Mesh需要合並, 需要分批次進行 .mesh中原有的Mesh將會被combine 中Mesh所代替, 所以如果希望保留調用者Mesh中的mesh數據, 需要一並 ...

2016-01-31 23:22 0 3025 推薦指數:

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四五快讀的使用心得

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新手學分布式 - Envoy Proxy XDS Server動態配置的一點使用心得

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使用Azure WebJob的一點心得

Azure WebApp Service 是非常適合中小型項目的雲服務。 從我實際使用的感受來看, 有如下幾個優點: 1 部署方便, 可以從VS一鍵發布 2 縮放方便, scale in / scale out 幾秒迅速實現 3 調試方便, 測試環境可以遠程debug;還可以實時從VS上觀測 ...

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使用redis的一點心得

項目使用redis作為倉庫,貨位數據雙寫的數據庫,減少了微服務之間的調用, 但是在使用過程中經常看到服務中報錯: redis異常:【r-bpxxxxxxxx.redis.rds.aliyuncs.com:6379/44】狀態不可用,等待后台檢查程序恢復方可使用。Connect ...

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在做畢設的時候涉及到了較大數據的讀取,每次從硬盤讀都會卡很久,於是找資料之后自己做了個簡單的多線程解決方案。 一共有兩個類。第一個類ThreadJob如下: 注意的幾點: 0. 通過繼承Thr ...

Thu May 04 00:55:00 CST 2017 1 5158
 
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