原文:Unity3D ----- 代碼控制shader的自發光參數(攝像機黑白特效下)

這兩天研究了下shader的一些屬性,做了個黑白特效攝像機下投影的cube的demo。 .設置攝像機 首先攝像機上特效可以通過導入unity自帶的特效包Grayscale腳本掛載到攝像機上來實現,也可自己寫腳本設置。 導入的路徑:Assets Import Package Effects。 我沒有導包,自己寫的: .攝像機Shader 自己寫就需要自己寫個shader,這個shader就是設置顏 ...

2016-03-09 13:32 0 2303 推薦指數:

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unity3d攝像機參數解釋

unity3d攝像機參數 1. Clear Flags:清除標記。決定屏幕的哪部分將被清除。一般用戶使用對台攝像機來描繪不同游戲對象的情況,有3中模式選擇:   Skybox:天空盒。默認模式。在屏幕中的空白部分將顯示當前攝像機的天空盒。如果當前攝像機沒有設置天空盒,會默認用Background ...

Sun May 18 22:41:00 CST 2014 0 22997
Unity3D中使物體自發光

第一次寫博客,能力有限,如有錯誤還請指正 在網上找了很久能使unity中的游戲物體發光的方法,但是都失敗了,偶然看到VRTK-SteamVR Unity Toolkit這個插件中的039_CameraRig_AdaptiveQuality場景里的發光小球就研究了一番,終於困擾多時的問題終於解決 ...

Sun Nov 10 04:17:00 CST 2019 0 3098
Unity3D攝像機

什么是攝像機 Unity3D中,攝像機是一個非常非常重要的組件。 他的作用就是:將你設計的場景投影到設備的屏幕上。 攝像機的屬性 1 clear flags 確定屏幕的哪一部分將被清除。 每個攝像機在渲染它視圖的時候都會緩存顏色和深度信息。繪制出來的圖像中那部分沒有被繪制到的部分 ...

Fri Apr 01 16:14:00 CST 2016 0 1990
unity自發光透明shader

unity自發光透明shader 這本來是一個glass的shader,但是我發現也可以用到自發光+透明,這兩個腳本都是unity文檔里面的。呵呵~~~ [html] view plain copy print ...

Sat Mar 23 23:09:00 CST 2013 1 3374
Unity3D第三人稱攝像機控制腳本

好久沒有敲Blog該。感謝您的留言、注意、私人信件和其他支持,但我似乎沒有辦法繼續自己曾經寫了一篇博客系列,因為我在網上找到有關unity3D太少的內容,U3D相關的文章!。。 第三人稱視角 第三人稱視角是什么?非常easy,CS就是一種第一人稱視角游戲,玩家沒有辦法 ...

Thu Jul 02 01:28:00 CST 2015 0 3746
unity3d 攝像機抖動效果 CameraShake

unity3d 攝像機抖動效果 ,利用腳本直接控制;當然也可以選擇使用dotween插件,但到不至於為了使用僅一個功能,就導入了一個插件; 腳本示例:   另一版本:    ...

Mon Jun 18 02:53:00 CST 2018 0 2118
Unity3D學習筆記(九):攝像機

3D數學復習 RotateAround 攝像機 Clear Flags(清除標志):攝像機剔除標志選擇 ----Skybox(天空盒):增加顯卡渲染負擔,2D游戲看不到天空的可以選擇 Solid Color純色 ...

Tue Feb 12 03:09:00 CST 2019 0 884
 
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