第一次寫博客,能力有限,如有錯誤還請指正
在網上找了很久能使unity中的游戲物體發光的方法,但是都失敗了,偶然看到VRTK-SteamVR Unity Toolkit這個插件中的039_CameraRig_AdaptiveQuality場景里的發光小球就研究了一番,終於困擾多時的問題終於解決.話不多說直接上操作
1,首先打開Unity. 我這里用的是2018.4.11中國增強版,在Hierarchy面板中右鍵創建一個Cube
2,選中Cube右鍵添加一個點光源並設置點光源屬性和你喜歡的顏色
3,在Asset文件夾下右鍵創建材質球並調整材質球屬性
勾選Emission(勾選上則材質切換為發光模式)點擊Color左邊的小點為物體選擇貼圖,點擊右邊的小筆為物體吸取發光的顏色.在Main Maps中調節所需屬性,直到調節到自己想要的效果
4,最后點擊Cube為其添加相關組件點擊Add Component在輸入框中輸入需要添加的組件名並把我們創建好的材質球拖到我們創建的Cube上
紅框中的兩個組件為必須添加的組件,剩下的兩個可以不添加