原文:qt5_qml_Opengl_shader 第一彈----------------------openglunderqml的簡化及介紹

最近得知opengl可以通過紋理貼圖來渲染yuv的數據,這就免去了yuv rgb,這個過程在arm上還是很耗時間的,於是就接觸了opengl. 寫這篇文章的目的是方便初學者使用qml來調用opengl顯示,而qt自帶的例程過於復雜,這里將之改成了一個簡單的三角形的顯示。 初學opengl,有錯誤請大家提出 初學opengl,感覺不是很難,但是就是封裝版本太多了,下邊分三個來介紹: Glut: 用的 ...

2016-01-12 18:15 0 2917 推薦指數:

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JVM第一彈

JVM第一彈 基本概念 JVM是可運行java代碼的假想計算機,包括一套字節碼指令集,一組寄存器,一個棧,一個垃圾回收、堆和一個存儲方法域。JVM是運行在操作系統之上的,它與硬件沒有直接的交互。 運行過程 我們都知道Java代碼源文件,通過編譯器能夠產生相應的.Class字節碼 ...

Tue Feb 04 07:08:00 CST 2020 0 187
『MXNet』第一彈_基礎架構及API

MXNet是基礎,Gluon是封裝,兩者猶如TensorFlow和Keras,不過得益於動態圖機制,兩者交互比TensorFlow和Keras要方便得多,其基礎操作和pytorch極為相似,但是方便不 ...

Tue May 15 07:01:00 CST 2018 0 4019
espcms代碼審計第一彈

以前的代碼審計都是在CTF比賽題里面進行對於某一段代碼的審計,對於后端php整體代碼和后端整體架構了解的卻很少,所以有空我都會學習php的代碼審計,以提高自己 環境就直接用的是phpstudy,學習 ...

Sun Jan 12 01:02:00 CST 2020 5 557
移動前端第一彈:viewport詳解

前言 這次想聊聊移動開發相關的事。是的,你沒有看錯,一句話就可以開始你的移動前端開發。 你心里一定在想,什么話這么酷,能夠瞬間帶入到移動前端開發的世界。 但其實它一點也不新奇,不復雜。 vie ...

Sun May 01 04:01:00 CST 2016 0 2527
hdfs源碼分析第一彈

1. hdfs定義 2. hdfs架構 3. hdfs實例 作為文件系統,文件的讀寫才是核心: 上述示例,將一個文件的內容復制到另一個文件中,具體步驟如下: 第一步:創建一個文件系統實例,給該實例傳遞新的配置。 第二步:獲取文件路徑 ...

Tue Sep 01 00:45:00 CST 2015 0 2738
Flink去重第一彈:MapState去重

介紹如何通過編碼方式實現精確去重,以一個實際場景為例:計算每個廣告每小時的點擊用戶數,廣告點擊日志包含 ...

Mon Jan 13 05:09:00 CST 2020 0 721
ActiveMQ第一彈:安裝與運行

ActiveMQ使用java寫的,所以天然跨平台,windows,各種類Unix系統都可運行,只需要下載對應的分發包即可。當前AciveMQ的最新版本是5.9.0。我目前在自己機子 ...

Thu Feb 20 08:31:00 CST 2014 0 6779
Qt Quick 和qml介紹

很多人不了解Qt Quick和Qml,還有很多人對其存在偏見。這篇文章就是來向這些有困惑的人介紹一下其是什么,有什么特點。 首先,這兩個是一個東西嗎? 答案:是的。但是,具體來說,Qt Quick是框架,qml是語言。Qt Quick是用C++搭建起來的一套DirectUI/Immediate ...

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