原文:Unity3D 降低IL2CPP編譯可執行文件大小

項目開始使用IL CPP編譯,后果是可執行文件急劇增加。 google后發現國外一大神寫的方法,原帖在這http: forum.unity d.com threads suggestion for reducing the size of il cpp generated executable. 懶得願意看原帖的直接看我的方法吧 新建一個Mono工程,命名成UnusedByteCodeStripp ...

2015-11-19 20:46 1 3050 推薦指數:

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UnityIL2CPP

背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp兩個選項,它們是Unity腳本后處理(Scripting Backend)的兩種方式。 概念IL2CPP ...

Tue Aug 17 19:04:00 CST 2021 0 97
Unity il2cpp加密

針對il2cpp以破解者的角度測試的視頻 unity il2cpp測試 ...

Tue Jun 29 05:50:00 CST 2021 0 143
Unity Android il2cpp 編譯報錯解決

Unity很早就提供了Android il2cpp編譯接口,謠傳il2cpp效率提升了一些,讓出了一些效率給渲染。還有一個好處破解難度升級,mono時代反編譯dll就好,il2cpp的.so文件破解難度增加。最近反編譯大廠的游戲很多游戲也開始使用il2cpp 但是如果項目第一次編譯il2cpp ...

Sat Sep 29 08:32:00 CST 2018 0 2679
Unity Android APP il2cpp 學習

相關設置 Assets\AndroidIl2cppPatchDemo\AndroidBuilder.cs ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION, ANDROID_P ...

Mon Jul 06 19:03:00 CST 2020 0 633
Unity將來時:IL2CPP是什么?

Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲制作上。Unity3D最大的一個特點是一次制作,多平台部署,而 這一核心功能是靠Mono實現的。可以說Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年中的時 候 ...

Tue Jan 15 19:20:00 CST 2019 0 6674
cmake 指定編譯特定可執行文件

最近進行編譯項目,但是項目中有很多可執行文件;每次編譯起來比較費時,下面一組代碼可以指定特定的編譯目標進行編譯,而不用編譯所有目標; 保持更新,轉載請注明出處;更多內容請關注 cnblogs.com/xuyaowen; 如果對您有幫助請點擊推薦! 參考鏈接: https ...

Wed Feb 19 21:47:00 CST 2020 0 2046
 
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