播放視頻其實和貼圖非常相像,因為播放視頻用到的 MovieTexture 屬於貼圖 Texture 的子類。Unity3D 支持的視頻格式有很多,但是還是建議使用 ogv 格式的視頻,使用其他格式依然需要插件轉碼成 ogv 格式,可以省去很多麻煩。 第一種:在游戲對象中播放,就好比在游戲世界中 ...
做Unity開發過程中,有需求讓未開啟的功能模塊的入口灰色顯示。因為沒有濾鏡的概念,所以沒flash那么方便。解決思路還是Shader,以前按網上其他帖子的方法,一直沒有成功實現過。這兩天比較閑一點,專門研究了下,總算成功了。 NGUI里已經有Unlit Transparent Colored.shader。一般打Atlas的時候默認就是這個。如下圖。 上面就是Transparent Colore ...
2015-11-17 14:53 0 3095 推薦指數:
播放視頻其實和貼圖非常相像,因為播放視頻用到的 MovieTexture 屬於貼圖 Texture 的子類。Unity3D 支持的視頻格式有很多,但是還是建議使用 ogv 格式的視頻,使用其他格式依然需要插件轉碼成 ogv 格式,可以省去很多麻煩。 第一種:在游戲對象中播放,就好比在游戲世界中 ...
MonoBehaviour.Update 更新 當MonoBehaviour啟用時,其Update在每一幀被調用。 MonoBehaviour.Fi ...
UnitySendMessage(“string”,“string”, ***),這是方法,我們至少需要傳入兩個參數,第一個參數為unity中的一個gameobject名稱,第二個參數為這個gameobject身上捆綁的腳本中的一個方法,而第三參數事實上是這個對應方法上的參數,有沒有參數就看 ...
一、刷新函數 Update 當MonoBehaviour啟用時,其Update在每一幀被調用。 LateUpdate 當Behaviour啟用時,其LateUpdate在每一幀被調用。 Fi ...
View Code ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址: Unity3D 批量圖片資源導入設置 ...
有的游戲會有任務提醒功能。任務提醒在屏幕中心,然后2-3秒后移動至右上角(根據功能自定)。 首先改變Text的位置可以通過設置transform. position來改變,其次改變Text的大小可以通過改變Text的localScale或者height/width來改變。 我要實現的功能 ...
Dear All 破解有風險,破解不尊重知識產權,如果有涉及請刪除或者聯系我……以下呢 是我這幾天搗鼓的4.3.0版本 供學習!請大家支持正版! 1、下載最新版本 我是在Unity官網下載的最新版本(2013-11-20) Unity3D 4.3.0 鏈接 ...