更加高效的切換(Unity API更新) ...
看了兩篇關於Unity加載和內存管理的文章,寫得很詳細。 文章鏈接: http: game.ceeger.com forum read.php tid http: game.ceeger.com forum read.php tid Unity系統在加載新場景時,所有的內存對象都會被自動銷毀,包括你用AssetBundle.Load加載的對象和Instaniate克隆的。 但是不包括AssetB ...
2015-10-29 15:43 2 6609 推薦指數:
更加高效的切換(Unity API更新) ...
Unity游戲開發中,單個Scene解決所有問題似乎不可能,那么多個Scene之間的切換是必然存在。如果僅僅是切換,似乎什么都好說,但是在場景比較大的時候不想讓玩家等待加載或者說場景與場景之間想通過一些畫面、動畫表現出一些讓玩家期待的東西,大家就要去認真考慮。這篇文章主要介紹兩種增加切換中如何播放 ...
SceneManager 場景管理器,包含多個與場景管理相關的函數,將這些函數結合使用就能實現多種場景的切換方式,並提高游戲性能。 LoadScene + GetSceneByBuildIndex + LoadSceneMode LoadScene() 在大多數情況下 ...
本文轉載自kingmax_res 《[Unity3D]無縫場景切換解決方案(1) - 簡單場景切換》 因為前一段時間忙着openGL事情,所以沒玩u3d了,這幾天閑有性質研究下韓MM的問題 。 所謂無縫場景切換,無非是涉及到場景或物體的預讀,復雜 ...
Unity場景切換SceneManager 官方文檔:傳送門 靜態方法 創建場景 CreateScene Create an empty new Scene at runtime with the given name. ...
例如這里的例子,這里是在游戲結束的 時候點擊重新開始會執行restartGame()的方法,里面就用removeSelf()的方法來移除當前的類GamOver的UI類,就意味着游戲結束的 ...
利用Fragment實現界面跳轉的功能,完成效果圖如圖: 主界面代碼如下: ...
切換用戶的命令是su,su是(switch user)切換用戶的縮寫。通過su命令,可以從普通用戶切換到root用戶,也可以從root用戶切換到普通用戶。從普通用戶切換到root用戶需要密碼(該密碼是普通用戶的密碼),從root用戶切換到普通用戶不需要密碼。 第一步:打開一個終端窗口 ...