原文:Unity3d中第三人稱攝像機跟隨的實現

最簡單的一種就是先設置好攝像機跟物體的相對距離, 在腳本里就可以由物體的位置,跟相對距離,就可以求出攝像機的位置, 用插值的方法可以讓攝像機平滑跟隨。 實現一種注視的效果,可以對rotation做下處理 這樣子,人物在走動的時候,攝像機就是一邊注視着人物,一邊跟着移動。 但是,當有牆體,或其他高大的物體遮擋住人物, 攝像機就無法看到人物,玩家自然也看不到, 在上面的基礎上做更近一步的擴展 在人物 ...

2015-10-25 22:24 0 21160 推薦指數:

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Unity3D第三人稱攝像機控制腳本

好久沒有敲Blog該。感謝您的留言、注意、私人信件和其他支持,但我似乎沒有辦法繼續自己曾經寫了一篇博客系列,因為我在網上找到有關unity3D太少的內容,U3D相關的文章!。。 第三人稱視角 第三人稱視角是什么?非常easy,CS就是一種第一人稱視角游戲,玩家沒有辦法 ...

Thu Jul 02 01:28:00 CST 2015 0 3746
unity3d 第三人稱視角的人物移動以及相機控制

何謂第三人稱?就像這樣: 第三人稱視角的人物移動以及相機控制" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/0040yeWFzy7777e9XCF41&690" alt="總結一下前段時間做的rpg游戲demo" name ...

Thu Dec 15 06:53:00 CST 2016 0 20697
unity 第三人稱控制移動

,前者對應坐標系的左右,后者對應前后。 攝像機固定在主角的后上方 代碼需要綁定在主攝像機上,基本思 ...

Mon Nov 26 09:06:00 CST 2018 0 1862
LayaBox 實現第三人稱相機跟隨

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