官方文檔:Rich Text 一、什么是Rich Text Rich Text可以讓文本包含多種字體風格和字體大小。除了在UI中使用,還可以在Debug.Log函數中使用來幫助查錯 ...
.UGUI中是沒有depth的概念,那要怎么在腳本中動態的改變一個UI元素在hierarchy中的排序位置呢 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transform.SetAsLastSibling某一處 Transform.SetSiblingIndex .查看並調試UGUI源碼 教程:http: www.tuicool.com articles V zqi ...
2015-10-22 10:23 0 2407 推薦指數:
官方文檔:Rich Text 一、什么是Rich Text Rich Text可以讓文本包含多種字體風格和字體大小。除了在UI中使用,還可以在Debug.Log函數中使用來幫助查錯 ...
圖片看不清可以: 1.右鍵在新標簽頁打開圖片。 2.Ctrl+鼠標滾輪放大網頁 一、初始Slider介紹 1.作用:滑塊/進度條 2.顯示效果: 3.object ...
UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系統,支持2D和3D UI的開發。 Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函數來開發UI界面,當然問題也比較多,首先不支持可視化開發,其次UI始終位於所有3D對象的上方,無法實現在UI上添加3D模型的效果 ...
在UGUI中,EventSystem實現了所有關於交互方面的功能,和NGUI不一樣的地方是,我們終於可以擺脫添加Box Collider了! 下面我們來學習一下。 對於按鈕來說,直接有onClick的事件,我們可以直接在編輯器中方便的通過拖拽來實現響應函數的賦值,這點和NGUI是一樣 ...
一、ScrollView介紹 ScrollView是滾動視圖,當我們要呈現的內容長寬大於顯示區域時,就可以用到ScrollView,用戶可以在指定區域內拖拽而查看內容的全貌(如下圖)。 ...
Text中的可以單獨指定某些文字的顏色,只需將想要變色的文本放在<color=**></color>之間即可,如“吃<color=#ff7a38>橙色物品&l ...
Rect Transform 我們都知道,Unity3D中所有的GameObject都必須要攜帶一個Transform組件,且該組件無法移除,那么作為UI顯示的GameObject則不是攜帶Tran ...
之前在網上找過各種的逐個輸出字,我可能理解能力不好,照着代碼復制沒有能使用成功,於是自己研究了很多網上說的思路,各種改良出了一個能用的,寫完自己測試,覺得還真好用,於是記錄下來 用法:將用代碼組件掛 ...