原文:UGUI 學習筆記

.UGUI中是沒有depth的概念,那要怎么在腳本中動態的改變一個UI元素在hierarchy中的排序位置呢 放到最上面 Transform.SetAsFirstSibling最下面Transform.SetAsLastSibling某一處 Transform.SetSiblingIndex .查看並調試UGUI源碼 教程:http: www.tuicool.com articles V zqi ...

2015-10-22 10:23 0 2407 推薦指數:

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UGUI學習筆記之Rich Text

官方文檔:Rich Text 一、什么是Rich Text      Rich Text可以讓文本包含多種字體風格和字體大小。除了在UI中使用,還可以在Debug.Log函數中使用來幫助查錯 ...

Tue Jan 19 23:03:00 CST 2021 0 335
UGUI學習筆記之Slider組件

圖片看不清可以:   1.右鍵在新標簽頁打開圖片。   2.Ctrl+鼠標滾輪放大網頁 一、初始Slider介紹   1.作用:滑塊/進度條   2.顯示效果:   3.object ...

Wed Jan 20 23:28:00 CST 2021 0 336
Unity3D之UGUI學習筆記(一):UGUI介紹以及Canvas

UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系統,支持2D和3D UI的開發。 Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函數來開發UI界面,當然問題也比較多,首先不支持可視化開發,其次UI始終位於所有3D對象的上方,無法實現在UI上添加3D模型的效果 ...

Fri Sep 25 19:13:00 CST 2015 0 6318
Unity3D之UGUI學習筆記(三):EventSystem

UGUI中,EventSystem實現了所有關於交互方面的功能,和NGUI不一樣的地方是,我們終於可以擺脫添加Box Collider了! 下面我們來學習一下。 對於按鈕來說,直接有onClick的事件,我們可以直接在編輯器中方便的通過拖拽來實現響應函數的賦值,這點和NGUI是一樣 ...

Sat Sep 26 00:06:00 CST 2015 0 8537
UGUI學習筆記之ScrollView以及ScrollRect和Mask組件

一、ScrollView介紹   ScrollView是滾動視圖,當我們要呈現的內容長寬大於顯示區域時,就可以用到ScrollView,用戶可以在指定區域內拖拽而查看內容的全貌(如下圖)。 ...

Sat Jan 30 23:54:00 CST 2021 0 434
UGUI筆記

Text中的可以單獨指定某些文字的顏色,只需將想要變色的文本放在<color=**></color>之間即可,如“吃<color=#ff7a38>橙色物品&l ...

Mon Apr 25 01:21:00 CST 2016 0 1768
Unity的學習筆記UGUI文本逐個字輸出)

之前在網上找過各種的逐個輸出字,我可能理解能力不好,照着代碼復制沒有能使用成功,於是自己研究了很多網上說的思路,各種改良出了一個能用的,寫完自己測試,覺得還真好用,於是記錄下來 用法:將用代碼組件掛 ...

Sat Jun 15 19:05:00 CST 2019 0 537
 
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