原文:Unity3d通用工具類之生成文件的MD5

今天我們來寫寫工具類,這個類有什么用呢 也就是無論你做什么項目,這個工具類你都可以拿來用,之所以通用,是可以適用所有項目。 這節我主要講如何生成文件的MD 碼。 那么這個MD 是個什么鬼東西,讀者可以自行百度,其實簡略的講就是驗證文件是否被篡改。 什么意思,比如當你去網站下載游戲的客戶端軟件,當有些黑客喜歡搞出點不好的事情,在你的客戶端加些惡意代碼之類的。 當黑客改了客戶端文件,隨之這個文件的MD ...

2015-09-05 10:35 0 2257 推薦指數:

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Unity3d通用工具類之數據配置加載-ini配置文件加載

Unity3d通用工具類之數據配置加載-ini配置文件加載 上次我們講過xml文件的加載配置管理,今天我們換個配置文件,也是比較常見的配置文件.ini格式的數據。 按照國際管理先貼一張啥是.ini文件: 這里我們分類下,總的來說.ini文件就是里面保存多有數據的頭,他的下面 ...

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Unity3d通用工具類之數據配置加載

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Mon Nov 09 00:14:00 CST 2015 0 3136
Unity3d通用工具類之定時觸發器

時隔多日,好不容易擠出點時間來寫寫博文。不容易,請送我幾朵紅花,點個贊也行。 今天呢,我們主要來擴展下通用工具類==>定時觸發器。 顧名思義,所謂的定時觸發器,就是告訴程序在過多長時間后,我要執行某個特定的任務。 比如舉個小栗子: 電飯煲,相信大家都用過,當我 ...

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Unity3d通用工具類之NGUI圖集分解

---恢復內容開始--- Unity3d通用工具類之NGUI圖集分解 由於最近需要一些美術資源嗎,但是無奈自己不會制作UI,所以就打算去網上的項目中直接找幾張可以使用的貼圖資源。 但是發現這些資源已經被NGUI自帶的打包圖集工具打包好了,而且原小貼圖也已經全部刪掉了,只剩下一個預制物 ...

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Java 通用md5工具類

java 封裝的MD5工具包,兼容PHP的MD5函數,代碼如下: ...

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Unity3D中的工具類

1、時間:Unity提供了Time,這個主要用來獲取當前的系統時間。 Time.time:從游戲開始后開始計時,表示截止目前共運行的游戲時間。 Time.deltaTime:獲取Update()方法中完成上一幀所消耗的時間。 Time.fixedTime:FixedUpdate()方法中固 ...

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es通用工具類ElasticSearchUtil

最近也是搭了一套elk+rabbitmq的日志系統,搬過來大哥編寫的工具類 有需要的自己直接搬走,不謝 之前忘記了EsClient 這個,好久沒注意,重新補上 抱歉抱歉~~~~~~~ ...

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