原文:Unity學習筆記—— 常用腳本函數

. Awake Start Update FixedUpdate unity 是單線程的 , 對於unity后台執行腳本,每個腳本的Awake Update LateUpdate FixedUpdate,方法在后台都有一個總匯。把每個 后台的Awake 腳本 中的Awake 腳本 中的Awake 腳本 中的Awake 后台的方法 Awake Update LateUpdate FixedUpda ...

2015-08-29 18:39 0 1909 推薦指數:

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tensorflow學習筆記(三)常用函數

上一篇簡單介紹了tensorflow的基本操作,這一篇介紹一些常用函數。 tf.constant() tf.constant ( value , dtype = None , shape = None ...

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Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎

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Mon Mar 05 19:02:00 CST 2012 1 5752
Unity 常用腳本:OnGUI(一)GUI(借鑒大神,僅作為筆記用)

OnGUI是Unity中通過代碼驅動的GUI系統 主要用來創建調試工具、創建自定義屬性面板、創建新的Editor窗口和工具達到擴展編輯器效果。 OnGUI不建議使用在項目UI中。 布局上,坐標系原點在屏幕左上角。 https://docs.unity3d.com/Manual ...

Wed Sep 11 23:41:00 CST 2019 0 1404
MySQL學習筆記(三)——計算字段及常用函數

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Fri Mar 17 07:00:00 CST 2017 0 2225
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Mon May 27 21:14:00 CST 2019 0 550
Unity常用API筆記

一.概述   Unity使用反射即時獲取和加載腳本信息。Unity所有腳本繼承自Monobehaviour類,這個類的內容如下: 可以看到,腳本的生命周期函數,如常用的Awake、OnEnable、Start、FixedUpdate、OnTriggerXXX ...

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Unity3D學習筆記(六):三角函數和點乘

三角函數: 概念:用來描述三角形中某個角和對應的三條邊的比例關系。 正弦:sin<θ>(sin<theta>)=對邊/斜邊 余弦:cos<θ>(cos<theta>)=鄰邊/斜邊 正切:tan<θ> ...

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