1、pinMode(pin,Mode):設置引腳的輸入輸出狀態 Pin:引腳號; Mode:INPUT、OUTPUT 2、digitalWrit ...
. Awake Start Update FixedUpdate unity 是單線程的 , 對於unity后台執行腳本,每個腳本的Awake Update LateUpdate FixedUpdate,方法在后台都有一個總匯。把每個 后台的Awake 腳本 中的Awake 腳本 中的Awake 腳本 中的Awake 后台的方法 Awake Update LateUpdate FixedUpda ...
2015-08-29 18:39 0 1909 推薦指數:
1、pinMode(pin,Mode):設置引腳的輸入輸出狀態 Pin:引腳號; Mode:INPUT、OUTPUT 2、digitalWrit ...
上一篇簡單介紹了tensorflow的基本操作,這一篇介紹一些常用的函數。 tf.constant() tf.constant ( value , dtype = None , shape = None ...
Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 腳本的基礎知識 腳本中的對象是本地對象(內存中實際分配的c++對象)的映射。在游戲的生命周期 ...
OnGUI是Unity中通過代碼驅動的GUI系統 主要用來創建調試工具、創建自定義屬性面板、創建新的Editor窗口和工具達到擴展編輯器效果。 OnGUI不建議使用在項目UI中。 布局上,坐標系原點在屏幕左上角。 https://docs.unity3d.com/Manual ...
拼接字段-Concat()函數 將值連接在一起構成單個值。注意:大多數DBMS使用+或者||來實現拼接,mysql則使用Concat()函數來實現。 去空格函數-Trim函數 Trim去掉串左右兩邊的空格,RTrim ...
_lodash.js 文檔:https://www.lodashjs.com/docs/4.17.5.html _.compact(array) 創建一個移除了所有假值的數組 ...
一.概述 Unity使用反射即時獲取和加載腳本信息。Unity所有腳本繼承自Monobehaviour類,這個類的內容如下: 可以看到,腳本的生命周期函數,如常用的Awake、OnEnable、Start、FixedUpdate、OnTriggerXXX ...
三角函數: 概念:用來描述三角形中某個角和對應的三條邊的比例關系。 正弦:sin<θ>(sin<theta>)=對邊/斜邊 余弦:cos<θ>(cos<theta>)=鄰邊/斜邊 正切:tan<θ> ...