原文:iOS---RunLoop深度剖析

RunLoop 前言 RunLoop是iOS OS開發中比較基礎的一個概念,在蘋果開發中用在事件處理,延遲加載,屏幕刷新等功能的處理,其實拋開語言,RunLoop是一個的架構模式,也就是RunLoop不僅僅局限於iOS開發。 網上有很多關於RunLoop的干貨,但大多不怎么全,這位哥們的寫的挺好的,挺詳細的,基本上把要說的都說了,底層也研究的很細,本文基本上是轉載他的,只是在它的基礎上,基於我的知 ...

2015-07-14 13:04 0 2842 推薦指數:

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iosrunloop筆記

網上關於runloop的文章不計其數,再此,貼個自認為講的比較簡單明了的文章 個人理解: 當然用block也是一樣的,子線程必須創建runloop來監聽消息,否則這個子線程是無法處理類似performSelector,NSTimer ...

Wed Jul 10 05:18:00 CST 2013 0 5571
iOS關於RunLoop和Timer

  RunLoop這個東西,其實我們一直在用,但一直沒有很好地理解它,或者甚至沒有知道它的存在。RunLoop可以說是每個線程都有的一個對象,是用來接受事件和分配任務的loop。永遠不要手動創建一個runloop,它是跟隨着每個線程的。一個RunLoop接收兩種source的事件:input ...

Mon Aug 26 07:35:00 CST 2013 1 8379
iOS RunLoop 初識

今天突然才之間才意識到NSTimer這樣的運行方式,是在多線程中實現的循環還是在主線程中去實現的呢。當然不可能是在主線程中的while那么簡單,那樣什么都干不了,簡單看了下NSTimer是以同步方式運 ...

Fri Dec 07 21:29:00 CST 2012 6 20793
iOS開發線程和RunLoop

一般來講,一個線程一次只能執行一個任務,執行完畢后線程就會退出,如果我們需要一個機制讓線程能隨時處理時間但並不退出,通常的代碼邏輯是這樣: 這就是 Event Loop框架。 runloop實際上就是一個管理其需要處理的事件和消息的對象,並提供了一個入口函數來執行上面Event ...

Thu Dec 01 07:07:00 CST 2016 0 2796
iOS學習——RUNLOOP、NSTimer

  每一個app的啟動,開啟主線程的同時,也開啟了一個Runloop死循環,runloop會不斷詢問是否有新的任務給線程執行。runloop最常用的三塊,就是網絡事件,事件響應與NSTimer。網絡事件現在基本上都用已經封裝好的框架,但是最初用NSURLConnection進行網絡請求的時候,會出 ...

Sun Nov 12 21:12:00 CST 2017 0 1464
IOS RunLoop 常駐線程的實現

線程常駐,正如其名,我們要實現的事讓一個線程長期存在,不被銷毀。 這時會有人說,那還不簡單嗎。 但是這里我們要實現的事如何讓線程座椅待命,而且並不是主線程。 首先介紹一下正常情況下的線程使用。 ...

Thu Mar 31 01:59:00 CST 2016 0 3303
 
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