原文:學習筆記:Unity戰斗卡牌游戲(二)-----滑動列表及克隆刪除對象以及代碼添加腳本

鼠標懸浮 點擊放大特效 Button Scale: 按鈕點擊事件 將新建的Login腳本掛到Scene下: 方法一: 獲取輸入框及按鈕 注冊監聽器,綁定的是BoxCollider的gameObject 填寫按鈕事件 方法二: 獲取輸入框及按鈕 用ButtonMessage注冊事件 a 給BtnLogin添加腳本Button Message b Target是綁定了Login腳本的對象,Funct ...

2015-06-30 00:46 0 3445 推薦指數:

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學習筆記Unity戰斗游戲(一)-----NGUI基礎組件使用及代碼修改獲取

找到一個視頻學習,資源和源碼都有,作者還有群,群里氣氛挺活躍的,一些用到的軟件群里也有共享,居然還有群友催作者更新教程視頻,問技術問題也有人積極回答,而且看了看教程目錄感覺講得挺深入淺出的,不是太簡單的demo,就打算上手開始學習。 盡管作者錄音質量很差,速度很快(點擊按鈕時說“我們點擊這個按鈕 ...

Mon Jun 29 02:29:00 CST 2015 0 5714
Unity3D_(游戲)03_選關界面

啟動屏界面、主菜單界面、選關界面、游戲界面 01_啟動屏界面  傳送門 02_主菜單界面  傳送門 03_選關界面   傳送門 04_游戲界面   傳送門 選關界面效果   (鼠標放在不同關卡上顯示不同的關卡提示信息,點擊關卡按鈕 ...

Mon Aug 20 08:03:00 CST 2018 0 1121
Unity 游戲對象的組件列表

描述: 1 個游戲對象,上面有 4 個組件, 如圖: 腳本 Test_01 的內容,如下: 第一種情況: 運行Unity,List 里的順序跟游戲對象的組件從上到下順序一樣. 第二種情況: 拖動任意一個組件,變化它的順序,再運行,順序還是一樣. ...

Thu Apr 12 04:34:00 CST 2018 0 1019
Unity3D_(游戲)01_啟動屏界面

2D游戲展示   (游戲代碼放到 04_游戲界面 文章最后面~)   游戲項目已托管到github上(里面有個32bit可執行文件)  傳送門    規則   開始游戲每張初始翻開展示 展示幾秒后扣下。   點擊第一個,翻開 ...

Sun Aug 19 08:21:00 CST 2018 0 1545
Unity3D_(游戲)02_主菜單界面

啟動屏界面、主菜單界面、選關界面、游戲界面 01_啟動屏界面  傳送門 02_主菜單界面  傳送門 03_選關界面   傳送門 04_游戲界面   傳送門 主菜單界面      (選擇左邊圖標或選擇右邊圖標都是一樣 ...

Mon Aug 20 04:59:00 CST 2018 0 1017
斗地主滑動選擇的實現

最近想自己做一個斗地主游戲(使用cocoscreator + javascript),發現滑動選擇還有一點點麻煩呢,這里把實現分享下。 1、首先封裝 CardCtrl.js   的touched屬性即為觸摸框選標記,selected屬性為觸摸結束所選擇的標記。其他的面花色 ...

Fri Nov 02 03:09:00 CST 2018 0 1094
JAVA面向對象編程課程設計——UNO游戲

一、團隊介紹 團隊名稱:吉祥三寶 成員名稱 任務分配 個人博客連接 賴慧穎(組長) 嚶 UNO游戲—個人博客 黃雅靜 游戲登錄界面和開始界面設計、人機對戰 ...

Thu Jan 09 07:47:00 CST 2020 0 681
[Unity C#教程] 游戲對象腳本

博主最近在學習Unity,發現一個英文教程很好。這個教程通過一個個小項目講解了Unity方方面面,包括編輯器的使用,腳本的開發,網格基礎, 渲染和Shader等等,而且是由淺入深介紹的。這個教程是荷蘭的獨立軟件開發工程師Jasper Flick寫的,發表在了他自己的網站catlike coding ...

Sun Oct 22 02:02:00 CST 2017 0 4898
 
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