Unity 游戲對象的組件列表


描述:

   1 個游戲對象,上面有 4 個組件, 如圖:

  

 

 腳本 Test_01 的內容,如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test_01 : MonoBehaviour {

    public List<Component> componentsList = new List<Component>();

    // Use this for initialization
    void Start () {
        Component[] componments = gameObject.GetComponents<Component>();
        componentsList = new  List<Component>(componments);
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
    }
}

 

第一種情況: 運行Unity,List 里的順序跟游戲對象的組件從上到下順序一樣.

 

第二種情況: 拖動任意一個組件,變化它的順序,再運行,順序還是一樣.

 

  


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM