unity3d 攝像機抖動效果 ,利用腳本直接控制;當然也可以選擇使用dotween插件,但到不至於為了使用僅一個功能,就導入了一個插件; 腳本示例: 另一版本: ...
在Unity開發中,用鼠標滾輪來實現攝像機的視野范圍,鼠標左鍵拖拉控制攝像機的移動,代碼如下: .俯視瀏覽效果 .LOL攝像機效果 鼠標移至屏幕邊控向相應位置移動 ...
2015-06-04 19:42 0 11209 推薦指數:
unity3d 攝像機抖動效果 ,利用腳本直接控制;當然也可以選擇使用dotween插件,但到不至於為了使用僅一個功能,就導入了一個插件; 腳本示例: 另一版本: ...
第二種方法:將代碼掛在到需要移動的對象身上 附GIF圖,注意鼠標點擊的位置,只要是點擊在圖片上, 任意位置都能移動且計算並修復偏移值 如不想考慮偏移值,請看23行代碼 ...
普通跟隨: 如果攝像機在游戲過程中為了看到更多的場景需要拉遠攝像機則上面的代買就不適用了可以用下面的代碼: ...
Unity 3D 簡易制作攝像機圍繞物體隨鼠標旋轉效果 梗概: 一. 攝像機圍繞目標物體旋轉, 即攝像機離目標物體有一定的距離且旋轉軸心為該物體的位置. 二. 當目標物體被障礙物擋住后, 需要將攝像機移動到障礙物前方能看見目標物體的位置. 思路: 一. 攝像機繞軸心旋轉 ...
using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ViewControl{ enum Rot ...
我想做的移動操作方式類似【流星蝴蝶劍】、【龍之谷】、【我的世界第三人稱】的第三人稱操作方式。 操作說明:W鍵會朝當前鏡頭方向前進,鼠標控制鏡頭旋轉。 做前需知(先去稍微了解一下比較好): ①unity腳本的生命周期 ②旋轉的歐拉角和四元數 ③簡單三角函數知識 ④Unity ...