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最近一直在研究怎樣怎樣將程序化特效和動畫從houdini中轉移到touchdesigner中,前段時間拿着了leapmotion做開發,自己一個人自娛自樂也快玩瘋了。 今天講一講從法國一個虛擬交互舞團某個場景中得到靈感,設計一個簡單的通過斥力和彈力混合出來的平衡場效果。 首先看一看人家在舞台上達到的是個什么效果: 在應用之前,先講一講我通過這個視頻看到的原理。 人物的運動提供了一個位置信息P,也許 ...
2015-03-21 19:29 11 4418 推薦指數:
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第章 1.1節 相互作用繪景 1.可以參考金老師 ...
目錄 信號量PV操作 基本介紹 數據結構 解決進程互斥問題 解決進程同步問題 代碼實現(以同步問題為例) 信號量PV操作 基本介紹 信號量(Semaphore):是表示資源的實體,是一個與隊列有關 ...
轉載於 https://mp.weixin.qq.com/s/P62sjqhSTxmWVicrEAk-RQ 為了簡化展示過程,我們設計了一個pml腳本 (腳本內有很詳細的解釋),只需要修改腳本 ...
在現在的網站設計中使用reset.css用重置整個站點的標簽的CSS屬性的做法很常見,但有時候我們已經為了reset而reset,我們經常看到這樣的reset代碼 其實大部分CSS ...
前段時間在touchdesigner中學着derivative forum中的大神寫了一個集群的script data。 其實集群效果(boids behavious)本來就是一個非常經典的入門級模擬算法,很多國外的計算機圖形課程都有這個作業,尤其是專攻特效的一些CS課程更是少不了 ...
MySQL實現了四種通信協議 TCP/IP協議,通常我們通過來連接MySQL,各種主要編程語言都是根據這個協議實現了連接模塊 Unix Socket協議,這個通常我們登入MySQL服務器中使用這個協議,因為要使用這個協議連接MySQL需要一個物理文件,文件的存放位置 ...