1.先來一段單張紋理貼圖的shader示例代碼: MyShader.shader SubShader 一個Shad ...
本文獻給,想踏入 D游戲客戶端開發的初學者。 面試方式:所有面試,只有 家有面試題,藍港是其中之一,題量 頁不等 其他都是 對 , 對 ,或者 對 直接面試 主要考C unity基礎,大公司問的不難,但問得深,基礎必須扎實。 D圖形學 渲染:渲染管道流程 D渲染優化,延遲渲染 Shader編程。 數學 數據結構:二維矩陣 三維矩陣相乘 轉置 向量點乘和叉乘方法和意義 四元數 歐拉數 二叉樹 堆棧 ...
2015-01-29 14:36 0 2869 推薦指數:
1.先來一段單張紋理貼圖的shader示例代碼: MyShader.shader SubShader 一個Shad ...
目錄 1、雷達圖 1、雷達圖 最后效果 這里的方法是通過改變黃色區域UI元素的外圍頂點位置,來實現出我們需要的渲染效果。 UGUI 代碼 Point是藍色區域最外的頂點,只需執行一次獲得其具體位置就行。 Handler ...
框架概述 1.界面的加載、卸載 2.打開、關閉、隱藏、顯示界面,這邊隱藏是指界面被遮擋的意思,一般來說,界面被遮住時,應該關閉界面的更新 3.界面棧的管理,主要是用於場景切換時需要回到上一個場景 ...
概述:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 本篇我們實現unity里的加載模塊,他的主要功能是,業務傳入資源名字和資源類型,加載模塊加載到對應的資源后返回給業務,業務不需要關心該資源是從本地加載還是從AssetBundle里加 ...
之前的框架概述我們大概描述了登錄模塊的職責,今天我們在深入討論一遍 ,今天主要學習下應用的更新:擴展包下載,熱更 概述鏈接:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 1.建立網絡連接,如果沒有網絡彈出提示框,否則跳轉到步驟 ...
轉自:https://blog.csdn.net/m1585761297/article/details/80017111 先附上一張學習路徑的導圖 導圖一 導圖二(一套) 1、Linux目錄結構 2、幫助命令 ...
http://yansu.org/2013/06/09/learn-Python-abc-module.html 1.abc模塊作用 Python本身不提供抽象類和接口機制,要想實現抽象類,可以借助abc模塊。ABC是Abstract Base Class的縮寫。 2.模塊中 ...
官方文檔:http://docs.python.org/library/os.path.html 轉載自:http://www.redicecn.com/html/Python/20110507/2 ...