原文:[Unity3D]Unity3D游戲開發之ACT游戲三連擊效果實現綜述

各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net qinyuanpei。在研究了Unity D Mecanim動畫系統的重定向特性后,今天我們繼續來探索Mecanim動畫系統很多其它的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戲中的三連擊效果的實現,因為Unity D眼下存在Animation和Animator兩種類型的動畫組件,因此本文將分別講這兩種類 ...

2014-11-07 11:08 0 3036 推薦指數:

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Unity2D實現人物三連擊

  之前寫過一個系列《HTML5 2D平台游戲開發》,在此過程中發現有很多知識點沒有掌握,而且用純JavaScript來開發一個游戲效率極低,因為調試與地圖編輯都沒有可視化的工具,開發起來費時費力,加上業余時間有限,我決定暫且中止開發。為了彌補缺少的知識點,我打算先學習和借鑒一下Unity開發 ...

Tue Aug 28 19:27:00 CST 2018 0 3960
[Unity3D]Unity3D游戲開發之怪物AI

大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
unity3D 游戲鏡頭跟隨效果

unity測試版本 方法一:使用腳本控制攝像機跟隨角色 將以下代碼掛載到攝像機上,然后將角色拖到代碼公開的變量 將角色拖到代碼Hero公開變量上 方法二:使用Cinemachine插件 很絲滑,電影級效果,推薦! 安裝Cinemachine插件 安裝方法 ...

Sat May 01 05:46:00 CST 2021 0 205
Unity3D游戲開發初探—4.開發一個“瘋狂箱子”游戲

一、預備知識—對象的”生“與”死“   (1)如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象?->使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下 ...

Fri Feb 14 09:44:00 CST 2014 30 7591
[整理]Unity3D游戲開發之Lua

原文1:[Unity3D]Unity3D游戲開發之Lua與游戲的不解之緣(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戲開發,大家一定會想到C/C++、DirectX、OpenGL等這些東西,可是眾所周知 ...

Wed Nov 29 18:53:00 CST 2017 0 22202
Unity3d游戲開發用哪個語言更好?

Unity3D是由Unity Technologies開發的一個全面整合的專業游戲引擎,軟件集成了專業的渲染引擎和“所見即所得”的開發編輯界面,可快速創建具有強大視聽效果的交互式3D內容。 unity3d開發語言用什么更好? Unity3d開發中常用的語言有三種可供選擇的腳本編程語言 ...

Sat Jul 03 00:10:00 CST 2021 0 1027
Unity3d開發“類三消”游戲

新建一個Project,導入圖片素材和聲音文件,把圖片的Texture Type都修改為Sprite(2D and UI)【1】。新建一個命名為Background的GameObject,為之添加背景素材圖片【2】。再新建一個命名為GameController的GameObject,為之添加 ...

Wed Jul 05 17:44:00 CST 2017 0 2872
Unity3D游戲開發 地形系統(四)

http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我們講解了 如何創建一個簡單的游戲世界 這一章我們來 看看unity3d中的地形系統 廢話少說 趕緊開始吧,,哈哈 首先創建一個新的場景 ...

Thu Jun 23 03:34:00 CST 2016 0 10771
 
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