在Sprite中使用Shader做特殊的顏色處理比較簡單,只需要把Shader程序綁定到Sprite上即可: Cocos2d內置了一些Shader,詳細可以看代碼: 其中,CCShaderCache緩存了一些Shader實例,而GLProgram則對gl的api做了簡單 ...
cocos d的Shader也就是差不多直接跟GPU打交道了,跟Flash的Stage D AGAL 類似,不過沒有AGAL這么惡心,不需要直接編寫匯編語言。而Fragment Shader又跟Flash的pixelbender類似。 本文以cocos d js為例,但cocos dx其他版本也是同理的,只是函數名略有不同而已。 當然還是得先復習或者學習一下GPU的原理,至少得知道vertex s ...
2014-11-04 16:31 1 4775 推薦指數:
在Sprite中使用Shader做特殊的顏色處理比較簡單,只需要把Shader程序綁定到Sprite上即可: Cocos2d內置了一些Shader,詳細可以看代碼: 其中,CCShaderCache緩存了一些Shader實例,而GLProgram則對gl的api做了簡單 ...
為了讓jsb也能順利跑起濾鏡效果,在手機側折騰了2天,因為每次在真機上運行總要耗那么半分鍾,而且偶爾還遇到apk文件無法刪除導致運行失敗的情況。 這個調試起來,實在讓人煩躁加沮喪。 還好,測試上百輪,翻jsb代碼+各種猜測實驗之后,終於順利的把前3個系列的例子都通通在Android ...
了。這里重點不是怎么合成,而是怎么把多個紋理推送到fragment shader中。 相信大家都會想到, ...
第一步,環境搭建 首先去官網下載cocos2d-x壓縮包:https://cocos2d-x.org/download 這里我選擇的是3.x版本的完整SDK: 解壓到任意目錄運行python setup.py安裝即可,不過這里的python版本是2.x。 新建工程:cocos new ...
一、前言 今天我們來講一個最最最常見的一個小游戲——打飛機!是的,打飛機!還記得小時候在玩兒的雷電,應該是打飛機最早的樣子了吧。直到現在,也有微信打飛機,全民飛機大戰,全民打飛機等游戲的出現,這些游 ...
cocos2d-js3.0實用語法 Scale9Sprite 在用Scale9Sprite.create的時候出現Uncaught TypeError: Cannot call method 'create' of undefined這個錯誤, 后來發現在默認情況下 ...
定義兩個全局變量 監聽事件 在每幀刷新事件里面處理 ...