原文:Unity3D開發之NGUI點擊事件穿透響應處理

Unity D開發之NGUI點擊事件穿透響應處理 年 月 日 綜合 共 字 字號小中大 評論關閉 在使用NGUI 開發 D項目的時候,發現了一個問題,就是如果點出一個菜單,然后點擊菜單上面的按鈕的時候就會使得按鈕下面的物品也會觸發點擊事件 如果有的話 , 經過查閱相關資料,發現了一個很方便的處理方法:分層處理。就是把菜單層和游戲顯示層分為不同的Layer:比如: 和 然后,在NGUI的UICame ...

2014-11-02 12:50 0 3549 推薦指數:

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Unity3D NGUI事件 UIEvents

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址: Unity3D NGUI事件 UIEvents UIEvents-事件系統void OnHover (bool isOver):當鼠標移出或者懸停在某個碰撞器上的時候返回布爾值.在觸摸 ...

Wed Dec 05 09:50:00 CST 2012 2 13587
全部對於Unity3DNGUI 觸發事件的監聽方法

NGUI事件的種類非常多。比方點擊、雙擊、拖動、滑動等等,他們處理事件的原理差點兒萬全一樣,本文僅僅用button來舉例。 方法一.直接監聽事件 把以下腳本直接綁定在button上。當button點擊時就能夠監聽到。這樣的方法不太好非常不靈活。 void ...

Sun Jul 02 17:29:00 CST 2017 0 1253
unity3d 鼠標事件穿透GUI界面的問題

在用OnGUI函數繪制窗體時,鼠標在窗體或控件上面操作時,場景則不應該響應鼠標事件。網上一般用 GUIUtility.hotcontrol!=0來屏蔽,當hotControl不為0時說明有控件處於激活狀態。查官方文檔,當鼠標在GUI控件上面按下時,hotcontrol被設置為該控件的ID,當鼠標 ...

Tue Aug 28 06:13:00 CST 2012 0 3860
unity3d 擴展NGUI Tweener —— TweenFillAmount

好久沒寫博客了,上一篇是在今年上班之前寫的 從年初到現在一篇沒寫過,每天都在加班,實在太忙了 上班半年多了,學到不少東西 今天分享一下剛寫的小功能 TweenFillAmount 用過NGUI Twnner的人看到這個名字就應該知道干啥的了 tweenPosition ...

Fri Sep 11 03:32:00 CST 2015 1 2457
Unity3D學習筆記——NGUI之UIScrollBar

UIScrollBar:這個組件可以用於創建滾動條。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.這個組件和UISlider很像,也是由三部分組成。   2.首先創建一個Sprite用於 ...

Tue Apr 22 18:33:00 CST 2014 0 5169
Unity3D學習筆記——NGUI之UIPopupList

UIPopupList:將這個組件添加到Button上,即可構建一個下拉列表。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.首先創建一個Sprite作為button。      2.創建一個 ...

Tue Apr 22 19:54:00 CST 2014 0 3950
 
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