原文:unity3d 本地數據存儲

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2014-10-27 16:25 0 14160 推薦指數:

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Unity3D游戲數據存儲本地(

unity3d 游戲本地存儲玩家積分,或者記錄密碼啊,總之就是記錄上一次你的數據unity提供了一個類似配置文件的類,可以非常好的實現信息數據存儲,那就是PlayerPrefs。它可以存儲:int、float和string類型。 代碼如下: HasKey是判斷是否 ...

Mon May 06 18:58:00 CST 2013 0 7012
Unity3d數據存儲 PlayerPrefs,XML,Json數據存儲與解析

今天來復習一下數據存儲方面的基礎知識,Unity3d中常用的數據存儲方式有Unity自帶的PlayerPrefs, XML文檔, Json文檔,還有常用的輕量級數據庫SQL, 涉及的瑣碎知識非常多,在這里自己歸納總結一下,方便日后溫故而知新. PlayerPrefs存儲數據 ...

Sat Jul 22 18:27:00 CST 2017 0 2342
unity3d本地推送

參考:http://blog.csdn.net/azhou_hui/article/details/50790870 1. 本地推送主要包括在android和ios上,下面所有的代碼都是本人寫的,經過測試是沒有問題的,已經運用到項目中了。首先是接口INotification ...

Mon Dec 07 19:14:00 CST 2015 2 3381
Unity3D連接本地或局域網MySQL數據

准備工作: 1、打開 Unity3D 安裝目錄,到這個路徑下 Editor > Data > Mono > lib > mono > 2.0 拷貝出下圖的五個動態鏈接庫,放到 Unity3D 工程目錄下 Assets/Plugins 文件夾中。這里我想重點說一下 ...

Sun Apr 01 23:44:00 CST 2018 6 6247
Unity3D學習(二):使用JSON進行對象數據存儲讀取

前言 前段時間完成了自己的小游戲Konster的制作,今天重新又看了下代碼。原先對關卡解鎖數據存儲時用了Unity自帶的PlayerPref(字典式存儲數據)。 讀取關卡數據的代碼: 某一關通關時,解鎖下一關: 個人覺得雖然使用起來方便 ...

Sat Sep 23 04:56:00 CST 2017 0 2044
Unity3d中PlayerPrefs類實現數據本地持久化保存與讀取

Unity3D提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs 工作原理非常簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,然后程序可以根據這個名稱取出上次保存的數值。 一、PlayerPrefs類支持3種數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。分別對應的函數 ...

Fri Feb 09 22:39:00 CST 2018 0 2318
Unity3D修改模型的網格數據

模型導入unity后,可以使用unity的Inspector面板對模型在某個坐標軸上進行平移、旋轉和縮放操作(如圖1)。 圖 1 Inspector面板提供功能是所見即所得的,調整后立刻可以看到效果,相當的方便。但是這些功能還不能完全滿足游戲開發的要求,比如為了減輕美工 ...

Mon Aug 06 07:17:00 CST 2012 7 28702
unity3d游戲數據加密

據統計,市面上萬款游戲中,其多數存在被破解、惡意代碼插入、廣告插入、外掛、二次打包等安全問題。而這些安全問題為企業帶來隱患是,研發難度增加,研發成本的提高、玩家付費意願減低、游戲失去公平性,玩家流失, ...

Mon Jun 17 21:26:00 CST 2019 0 1164
 
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